圈内事件篇 2(第4/4页)

关于这点我也持相同意见。

杀死凯因兹的,的确是订做这把枪的未知红名玩家,而不是锻造师葛林姆洛克。拿着自己打造的,也就是记录有制造者“铭”的武器把谁杀掉了,就等同于现实世界中拿着刻有名字的凶器菜刀刺杀了某人一样。但只要是有某种程度的知识与经验的职人玩家的话,应该可以推断得出这把武器究竟是出于什么目的设计的。

“贯通持续伤害”,对基本的怪物对手效果很差。因为按照算法活动的Mob,是不知道恐怖的。就算被贯通武器刺中,在Break Point【译者注:应该是指伤害判定或硬直】产生后,是会被怪物握住并拔出来的。当然,那之后也不会亲切地把武器还回来,而是会扔到很远的地方,不到战斗结束都无法回收。

也就是说,这把枪当初就是以对人使用为目的而制造的东西。我所认识的所有锻造师,只要在被告知设计要求时就会马上拒绝委托。

但葛林姆洛克却将这把枪打造了出来。

虽说不太可能是杀人者本人——只要鉴定过就很容易暴露出名字——不过,他却是个伦理观念相当淡薄的人,或者是隶属于秘密红名公会的玩家。

“……听了这些话,多少也应该感觉这事非同一般啊。如果你还要收取情报费的话……”

我低声说道,随后艾基尔摇了摇头,亚丝娜则是往我这瞥了一眼。

“我们平摊费用吧。”

“……知道了,反正已经上了贼船了。”

耸耸肩,朝唯利是图的商人问出了最后的问题。

“虽然不觉得会成为线索,姑且还是告诉我武器的固有名吧。”

秃头的巨汉,第三次往向窗口:

“嗯……叫作Guilty Thorn。就是罪之棘。”

“……唔。”

我再次望向短枪柄上那密布的倒刺。当然,武器的名称是系统随机命名的。所以这名字本身也不可能会有什么“人的意志”蕴含在内。

——但是。

“罪之……棘……”

仿佛细语一样的亚丝娜的声音里,似乎带着些寒冷凄凉的感觉。

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