第39章 喜欢玩吞吃蛇吗(第2/2页)

但正如有人莫名其妙地就很欣赏一样,同样也有人不喜欢这部片子。

著名的影评人鲍比汉斯在看过这部影片后,在网络上写了篇评论,对影片大肆鞭挞。

他称影片为[一出低劣而无聊的闹剧,剧情冗长地像是狗屎,导演自以为精彩的转折,其实不过是在自high,根本没什么存在的必要,归根到底,整整快两小时的剧情,也不过就是一场低智商的吞吃蛇游戏。]

而且,他对影片中的血腥情节也极度不满:[血浆不要钱吗?哗众取宠!说实话,我确实也被满屏幕的鲜红吓到,不,是恶心到了,这真是十分伤害我。]

然后,又有影评人反驳了他的看法,认为这部片子的剧情很有意义:[前半段人类和蛇的勇敢战斗,后半段,人类失败逃亡路上的内斗,不管是哪个情节,都引人深思,怎么会是没有意义的呢?但是……]

他们同样认为:[如果去掉那些过多、无用的血腥情节,应该会让影片的主题更深刻。]

然而,萨米并没有因为自身是新人就对影评家们有一点点儿的容让。

相反,他在记者问起对类似这些言论有什么看法时,既没有站在反对方,也没有站在赞同方,反而一句话把两方人全给怼了:[吞吃蛇有什么不好玩的吗?还有,恐怖片居然也要开始讲人生道理、生命哲学?他们莫不是站出来搞笑的吧?]

——恐怖片难道不应该是,一心一意,专心致志地吓唬人吗?我喜欢血浆,没什么恶心的。

——还有,你们分析的剧情其实只是我和编剧随便商量着改的,我的目的就是想吓人。

——如果说,励志片主角团队的表现应该是‘让我们团结一致,共同战胜困难吧’。

——那么,恐怖片中主角团队的表现本来就该是‘该死就快死,早晚都会死’,反正,早死早安心,晚死哭着熬。死了痛一时,不死痛一世。

——可你们难道不觉得后者会更酷、更有趣吗?

——没错!这就是我的创作理念!

什么见鬼的创作理念啊!

所以影片中的主角团就这么团灭了?

突然一下子理解影迷们想打死你的心情了。

采访他的记者为之瞠目结舌。

但大概好莱坞已经很久没有出现这么极具个性、又我行我素的导演了。

媒体们一瞬间都对采访对象萨米充满了强烈的兴趣。

甚至,他们私底下认为:只要这位年轻的导演只要不半路夭折,将来搞不好又是一个足以养活各大报社的话题人物。

在这样的情况下,《蛇祸》这样已经在电影节中扬名的片子自然不可避免地迎来了无数独立电影发行商的关注。

他们纷纷联系影片的制片人罗西,想要商谈购买的事宜。

事业终于迎来第二春,罗西兴奋不已,但也知道是关键时刻,所以,依然努力保持冷静。

他没有立刻答应任何人,而是精明地等着他们出价。

那段日子真是太爽了。

天生就有着龙族吝啬秉性的迈奇龙后来正色说:“一堆人追在我们的屁股后头,求着请我们吃早餐、午餐、晚餐、夜宵,想吃什么吃什么,随便点,免费!只冲着这一点儿,我就必须要劝萨米他们一定要慎重考虑!最起码考虑个两三周,不,两三月吧!”