第2067章 童心满满的游戏(第2/2页)

你也可以把《我的世界》看成是一个升级版的乐高游戏。

而且是那种不用买昂贵的乐高积木,也不用有圆的、三角形的、梯形的那么复杂的形体,却可以不断的修建属于自己的一个城市、一个世界的游戏。

可正是这个看起来不起眼的游戏,在史上的电脑端发售成绩上面,排名第二位,仅次于第一名的《绝地求生大逃杀》。

3000多万份的软件销量,在2009年这样电脑游戏比较没落的年代,绝对算是非常牛比的,要是算上破解版的在华国下载的游戏数量,起码8000万份是有的。

未来像是《我的世界》那样架构的休闲建设游戏很多,但那种乐趣程度,却远远的比不上它。

以至于五年之后,微软就把它给收购了,拿来发展XBOX平台,以及为网络的手机游戏时代而开启架构。

其实《我的世界》的游戏代码难度,一点儿都不大。

它就是一个个的不同大小的方块儿的结合体,只要几块大的、几块小的就能构成一个物体,然后又接着不断的累积构成。

第一代的《我的世界》,甚至于可以像是黑白体的游戏都无所谓。

只不过现在时代已经进不了,老是制作黑白的简陋游戏,也不能配得上麒麟游戏公司的身份,因此添加一些色彩,在3D结构世界里面展现这个游戏,也是必然的。

论起制作难度来说,《我的世界》比起《马里奥赛车》要简单多了。

如果是聚集麒麟游戏公司的精英人员去开发,要不了一个月时间,便可以推出抢先版,最多三个月便可以推出。

可在售卖的方面,《我的世界》可一代了人都不比《马里奥赛车》差。

这种看起来有些幼稚的游戏,实际上充满了堆砌的乐趣,还有不断创造的乐趣。

它也可以看成是一种对于世界的经营,按照自己的想象力,去构造一个属于自己的世界。

所以《我的世界》这个中文名字,取得真是很恰当。

而有了这么两款全年龄段的经典游戏,麒麟游戏公司在未来两三年之间,也不会缺乏新的亮点了!

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