第528章 这不是儿戏吗?(第2/2页)

这项技术是将完整的3D全景视频源进行分割,将不同的维度呈现于不同方位的显示屏幕上,让居于观影席上的观众,从不同角度观看电影,都能看到不同的画面,享受不同的视角体验。

李骁将卡梅隆从门口带进来,这老头儿还震惊于这个别墅群的如画美景。

“沈董,看了你这地方,我感觉自己住的别墅就像是狗窝。”卡梅隆苦笑道,“不管是景观打造,还是科技含量,乃至于空气质量,都将我住的那地方远远甩开了。”

沈冰连忙打住他的话,道:“这住的地方就不谈了,我们还是先说说电影放映系统的事儿吧。”

说完,沈冰指着房间中的那个方盒子道:“这便是我们的观影仓,你可以先进去体验一下。”

卡梅隆一进门便看到了那个方盒子,但他当时并不觉得这玩意儿与电影有什么关系,甚至认为这就像是一个棺材盒子。

可现在沈冰居然说这玩意儿是观影仓,意思就是说观众是在这里面看电影了?

这特么的不是儿戏吗?

大片的视觉感官是怎么搞出来的?就是依靠巨幕、3D、以及音响效果。

你把观众关在这小小的盒子里,能呈现出什么效果?

不说其他的,仅仅是这观影距离,就注定了它不可能有什么好的视觉体验,除非幻仙科技在里面搭载了传说中的虚拟现实技术——真正的虚拟现实技术。

但这可能吗?

没错,幻仙科技是弄出了人工智能。但在现今科技界的定义中,成熟的虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。现今社会虽然已经有各种各样的虚拟现实技术,但这不得不打一个引号。

这就与人工智能一样,在此之前,满世界的计算机信息公司都在鼓吹自己在人工智能方面取得了多大的成就,但那却算不得是真正的人工智能。在所有人的认知中,只有幻仙科技的龙鳞智能核心,才算得上是第一款真正意义上的人工智能。

而现在世界上主流的虚拟现实技术也同样处于以前人工智能所处的尴尬阶段……