第二百零二章 反网络游戏联盟(第2/2页)

“有事?”赵泽君问。

吉安娜看了赵涟一眼。

“哥那我先走了啊。”赵涟倒是蛮机灵,看出吉安娜有事要单独汇报,起身告辞。

“让你军子哥开车送你。”赵泽君点点头。

“不用,我打车就行。”

等赵涟离开办公室,吉安娜才说:“孵化中心那边请示,是不是暂停竞技职业联赛的推广落实计划?”

“为什么?”赵泽君奇怪的问:“趁着英雄联盟大热,争分夺秒赶紧办啊,暂停干嘛?”

“有几个专家,组成了‘反网络游戏联盟’,正在对网络游戏口诛笔伐,英雄联盟首当其冲,是被骂的最严重的。”

亚洲国家和西方国家对待‘民意’的态度有很明显的差距。

西方国家鼓励老百姓嚷嚷,至少是不反对老百姓嚷嚷,普通身份的人,可以在公开场合,包括但是不限于电视、报纸、网络,发表任何你对社会的看法和言论,甚至直接攻击总统。

但是这个看似‘开明宽松’的管理方式背后,却是对普通人意见的漠视,甚至是欺骗。选举之前,老百姓就是大爷,说啥都是对了,说啥都支持,选举一结束,你们依旧爱说什么说什么,爱怎么说怎么说,但没人真把所谓的民意太当一回事。

东方国家有些不同,在任何时候,民意都是很重要的一个风向标。不管所谓的民意,是合法非法,是合理要求还是民粹,但是只要民意起来了,就说明老百姓有某些方面的‘需求’,一定会立刻有相关的及时应对和反馈。

就拿这次泽联科好玩游戏带头推行大中华地区游戏竞技联盟职业联赛这件事来说,之前进行的很顺利,泽联科出面组织,出人出钱,各方面手续也都审批了下来,从老赵开口,到所有的证件齐全,进入筹备造势阶段,也就短短的一个多月时间而已,效率不可谓不高。

可眼看着职业联赛就要组建起来,准备开始下半年,也就是今年第一场,或者说大陆互联网历史上第一届竞技职业比赛的时候,事情发生了一些微妙的变化。

好玩游戏的一些上级主管部门,包括苏南省公安厅和泽联科关系比较近的一些领导和同志,在私下给好玩游戏通了个风,提了个醒。

话说的很客气,用商量的口味,意思却很明确。

最近这段时间,网络上的舆论风向,对网络游戏不是很有利啊,你们是不是跟赵总请示一下,这个职业联赛嘛,稍稍推迟一些,等风头过去了再说。