第915章 哟,又是一个玩周翼的(第2/2页)

几十米高的刺蛇?OK也许人家只是不小心走错了片场,但无论如何通过刚刚的展开我已经知道娜芙伽是在模拟曼提乌斯族利用他们的跃迁技术把恶魔制造的小怪兽BOSS瞬移到人类城市里搞破坏的场景,现实中确实有可能会发生这样的事情呢。

尽管我并不认为那些灰皮蛤蟆们如今还拥有能够这么做的力量。

“第一次玩这种地图的兄弟,给你最后的提醒。”猛男扛起RPG转身向大楼边缘走了过去,似乎是准备和其他人一起展开攻击的模样,“该模式是不能复活的,所以小心了,从高空坠落和被瓦砾砸中也会领便当。好好体验小怪兽破坏城市时造成的恐慌吧!”

话音未落军队便对突然出现在眼前的巨大刺蛇发起了攻击,凶猛的火力组成了极为夸张的弹幕,瞬间就把怪物笼罩了进去。然而攻击未曾起到预期的效果,在刺蛇的正面出现了某种硕大的光幕,将我们的弹幕全部挡在了外面。

娜芙伽那家伙,居然连魔法盾都给模拟出来了吗?只是不知道AI妹子究竟是怎样处理我的能力的,别的不说只求她不要整出传说中的马猴烧酒变身就行,梅露露应该分属于魔法少女才对啊。

也许是想再现我的手镯那非常便利的储物功能,我特喵的竟然在这个FPS游戏里发现了RPG游戏中才会出现的道具栏,里面放着血咒刻魂之击、M4步枪以及一些炸药和急救品等东西,倒也是和本人平常在战场上使用的物品相差不大。

至于那些面板属性上写着“加成多少多少”的冷兵器譬如盾牌长枪双剑什么的,果断当作没看见。

那么,就先来看看游戏里的血咒刻魂之击究竟有着什么样的表现吧!

说到底这终究是个游戏,娜芙伽给小怪兽安排的致死弱点全都在一些莫名其妙的地方比如喉咙还有肚脐等,直让咱看得一阵冷汗涔涔。而且用此刻头顶上并不存在的毛球打赌,对面刺蛇身上那少说也有十几个的弱点里面绝对有大半都是假的!

怪不得那些拿着狙击枪的家伙半天放不出屁来呢,敢情是他们完全不知道应该怎么办啊。

象征着死亡的气息从刺蛇的口中喷吐而出,目标乃是空中盘旋在附近的直升机。顿时有好几架反应不及被喷个正着,机身立马以肉眼可见的速度产生锈蚀,接二连三的掉下来在地面上摔得粉碎,成为了首批牺牲者。

毕竟幸运E嘛。

随着刺蛇的缓慢前进,地面部队开始了后退。各种机械兵器看起来一个个全都威武霸气吊炸天,可它们的火力却完全无法对小怪兽造成任何威胁;至于附近大楼顶部举着武器拼命射击的步兵,则更像是来凑热闹打酱油的。

当然队伍里也有一些马猴烧酒和魔法少年,他们扔出来的法术我怎么看都感觉和《侵蚀》中的好像——这不是重点,他们是唯一集中火力在某个点上穿透了BOSS的护盾给予对方伤害的人,但还不足以让怪物停下脚步。

唉,没有艾蜜琳娜当前排纠缠住敌人阻止敌人的前进,这游戏果然好难!

咳咳,上面那句不算。总之那些手持血咒刻魂之击的玩家对着BOSS半天没反应估计是想辨别出哪些弱点是假的哪些才是真的,然后来个一枪爆头惊艳全场;可事情并没有这么简单,因为在将BOSS削弱到一定程度之前无法用狙击枪看到对方的核心,自然也不能将其击毙。

不过其他人并不知道这件事,他们只晓得我手里有一把见谁秒谁的逆天规格外因果律武器,至于应该怎样使用好这件武器则没有半点头绪。又或者说,他们以为举起枪随随便便瞄准怪物后扣动扳机就能拿到人头了,完全没有考虑过别的可能性。

在以前我无法看穿真伪致死弱点的时候,比起胡乱攻击更重要的乃是限制怪物的行动。这一般都是由艾蜜琳娜想办法搞定的,但目前我只能靠自己。

万幸游戏里尽管没有再现出毛球这个小可爱,却给了【周翼】瞬间移动的能力作为补偿,因此我便直接离开楼顶来到了刺蛇前方不远处的一栋大厦里。另外这见鬼的人物蓝条和技能消耗又是什么鬼,我都已经懒得吐槽了。

受到众人猛烈攻击的刺蛇前进速度非常慢,估计它是打算硬顶着炮火离开这相对而言比较狭窄的街道抵达宽敞的十字路口时再展开真正的反击。但我并不打算让它这样做,眼下的良好地形不好好利用起来怎么行?

几分钟后,当刺蛇来到我所在大厦旁边的时候,我果断引爆炸药并祭出拥有重力结界的骑兵长枪,给大厦来了一次定向爆破。

没错刺蛇确实很高大,可比起某些现代化的摩天大楼还是要矮上不少。所以,我便直接将一栋水泥大厦劈头盖脸的砸在了丫的脑袋上。