第历话 历物语 第五话 历风 004(第4/4页)

「随着时代的变迁,流行和衰微也是无法避免的。虽然也会有出乎意料的东西流行起来,但即使是这种带有意外性的潮流,只要深入分析的话,我想还是可以从中找出意想不到的共通之处的啊。」

「就是类似瘟疫的三大原则……那样的东西吗?」

「比起那个,或许反而应该说是三大支柱吧——如果在承认存在例外情况的前提下说的话……」

这并不是羽川、而是战场原以前说过的话。虽然说法有点不一样,但概括起来就是这个意思。

「容易理解的事情,容易获得的东西,容易分享的东西——就是这样了。」

「理解、获得、分享……?」

「所谓容易理解,就算我不作说明也应该很容易明白吧。晦涩难懂和需要复杂步骤的东西是很难流行起来的。『只要内行人明白就行』的态度,结果只会制造出感染力低的东西——」

反过来说,如果想让复杂的东西、复杂的设定流行起来,就必须考虑将其传达——传导给大众的方法了。或者说尽管是复杂的东西,但实际上并不需要去理解那复杂的部分,这就是流行的绝对条件。

比如说电视、手机、电脑之类的就是这种情况吧——大部分的人都不了解其中的内部构造,但是却能理所当然地熟练使用这些东西……

「容易获得呢?」

「用一句话来概括就是廉价了……不过这也不仅仅是价格的问题。比如钻石就算再怎么便宜,说到底也是极端稀少的宝石,要获得还是很困难的。最后的容易分享,就是说可以让大家一起享受的东西——不管东西本身多么优秀,要是被某个人独占的话,就没有进一步扩展的空间了。能把跟他人分享作业和感想的行动转化为报酬的东西,就很容易流行起来——也就是更容易形成潮流。」

从这个角度来说,欺诈师所散播的「咒语」确实是掌握了关键要点。建立起入门免费、接下来要收取追加费用的系统这种做法之前也说过了,他之所以把目标锁定在以人际关系为主轴的「咒语」之上,我想应该就是出于这种意图。

人际关系。

企图造成人际关系恶化的——潮流。

虽然这可能也是劣币驱逐良币的一个实例——

「所谓的流行,也就是『心急』——有一种类似『先走一步』的感觉……不过要是太拘泥于这些原理原则的话,结果还是会偏离当初的『想让特定的东西流行起来』这个目的啦。」

「的确是呢……就算能让意外的东西流行起来,要掀起符合自己意愿的风潮什么的,果然还是无法做到吗……是不是就只有听天由命了呢。」

随风吹随风飘。

大概就是这么回事吧——千石说道。

「……」

真的就是这么回事吗?

但是,我还是无法接受这个答案。

那个欺诈师……

贝木泥舟——在自己赖以为生的欺诈师活动中听天由命什么的,我总觉得这种做法跟他的作风格格不入。别说是看不见的神之手——如果是那家伙的话,就算是恶魔之手也不会抓住吧。