第549章 风王神剑(第2/3页)

剧情物品:独一无二的

攻击力:57-107。

特效1:次级雷霆之刃。这把神剑上闪耀着雷霆之力,你的普通攻击和战技攻击会对敌人造成相当于物理伤害50%的雷电伤害。

特效2:疾风之势(被动,可叠加)。你的普通攻击受到疾风之力的加持,每次攻击都会获得10%的攻速加成,持续10秒,该效果最多可以堆叠10次。

特效3:风暴刃。蓄力1-3秒后,释放一道风刃攻击远距离的敌人,你可以通过蓄力来提高攻击距离和伤害。

物品介绍:奥拉基尔亲手打造的利刃,是锻造风王神剑后使用剩余材料所造的下位武器,奥拉基尔将其作为收藏,并准备赐予那些愿意为其效命的强大战士。】

这玩意基本上相当于一把阉割版的风王神剑,对于普通玩家来说还是很厉害的。

第二把,是一根造型奇特的法杖,金色的法杖的顶端镶嵌着一颗巨大的宝珠,宝珠之中仿佛有风暴在旋转,甚至还能听到风暴的呼啸声。

【奥特雷恩·风暴苏醒之杖(传奇/法杖)。

剧情物品:独一无二的

攻击力:68-148。

特效1:风暴回响。你所施展的风系法术可以获得一次回响效果,其威力为原版法术的50%。

特效2:风王子的诅咒。对一个目标施加诅咒,使其受到狂风之力的包围,移动速度降低80%,持续300秒。冷却时间10分钟。

特效3:风暴苏醒(一次性)。召唤风暴领主奥特雷恩的愤怒残影,奥特雷恩会存在30分钟,并会对周围除你之外的所有目标发动攻击,在该技能被使用后,该特效将永久消失,并且【特效2:风王子的诅咒】,将被自动转化为,【特效2:风王子的祝福】。

物品介绍:奥拉基尔的长子,风暴领主奥特雷恩所使用的权杖,在远古的时代,风暴领主奥特雷恩在与上古之神的战争中陨落,它的权杖之上却仍旧回荡着风暴的回响,奥拉基尔亲手为其施加了封印。

据说当使用者解开权杖上的封印时,风暴领主奥特雷恩将再一次归来,宣泄心中的怒火。】

这个法杖无疑是德鲁伊和萨满的极品装备,其它法系职业用起来就要差一点的,主要是风暴回响只对风系技能有用。

第三件,是一本魔法卷轴。

【召唤风元素长老(传奇魔法)

使用:召唤一个风元素长老为你战斗,持续30分钟。

抄录:使你学会卷轴上的魔法。

抄录条件:智力110,元素魔法专精。

物品介绍:一张古老的魔法卷轴,其中似乎蕴含着强大的魔力。】

风元素长老的战斗力可是相当强大的,妥妥的小BOSS级的存在,关键是学会之后就可以反复召唤,当然,召唤元素长老肯定需要昂贵的施法材料,但绝对是值得的。

最后一件,却是一个任务物品。

【元素之种(材料/任务物品/传奇)

使用1:吸收(仅限元素生物)——获得风、火、水、地、任意一种属性的源生能量,如果获得的力量与本体力量不同,元素生物将产生变异,转职成为一种复合元素生物。

如果吸收的力量与本体力量为同一属性,其能量类型将获得一次变异。

使用2:你可以将其作为召唤元素生物的材料使用。

物品介绍:凝聚了元素之力的神奇宝物,其中蕴藏着强大的自然元素的力量,可以转化为风、火、水、地、中的任意一种源生能量。

附注:最纯粹的元素之力流淌与其中】

嗯?这个东西墨非就还是第一次见到了。

看描述,似乎可以让一个元素生物吸收之后获得一种不同的元素之力。

比如一个火元素获得土元素的力量,风元素获得水元素的力量,这对于能力单一容易被克制的元素生物可是逆天改命一样的存在。

想想如果一个凑齐了火抗装备的团队却攻打一个火元素领主,结果关键时刻火元素领主放个暴风雪出来,那是什么效果。

这对于走怪物路线的元素生物玩家绝对是好东西。

对了,老兄弟拉格里奥斯就是元素领主,回头看他要不要,卖给他算了。

除了这四件之外,剩下的史诗级的装备那就多了去了。

什么逐风者铠甲,雷霆指环、风暴卫士战矛,破云披风,唤风者战靴……

除了装备的收获,还有风神王座宝库里储存的海量资源。

随着奥拉基尔阵亡,风暴之巅周围的云层都被冲散,风之一族的宝库,也出现在了众人的眼前。

没什么可说的,墨非直接全部掠夺一空。

对于风元素来说,黄金宝石什么的根本不算什么好东西,不过是一些装饰品罢了,真正有价值的是各种能够增强元素之力的材料、矿石、极品水晶,这些大部分都是主物质世界的施法者们,召唤元素生物所提供的祭品。

说白就是风元素一族打工赚来的,又上贡给奥拉基尔。

整个宝库里堆满了这些稀有的精品材料。

如今全都成了墨非的战利品。

保守估计,价值至少几百万金币,数千万的软妹币。

当然,如果一次性出货太多,肯定是要导致跌价的。

所以怎么出手也是需要考量的。

将全部收获盘点了一番,墨非心中已然有了成算。

他最初的打算是除了个别极品比如神器这种自己留着,其它的全部分掉的。

毕竟是团体作战。

然而计划赶不上变化快,没想到最后还是自己扛下了所有,那么分配的时候自然也就没必要那么慷慨了。

首先是几个阵亡的英雄,虽说之前说好了的,生死自负,毕竟都是来参与剧情抱大腿混分的,不可能保证不死。

不过好歹是为了胜利死在剧情事件中,多少也是应该给予一些补偿的。

每人分了价值十万金币的材料,再加三件史诗级装备,再加上他们尸体上的装备,总归是不算太亏了。

其余的被召集来参战的英雄,每人两件史诗级装备,价值五万金币的材料。

至于那几个跑路的,那自然是什么都别想要了,临阵脱逃这种事情,还想要装备。

倒是那几位冒险者会长,每人也有一件史诗装备,而且都根据参战的人数得到了大量的材料作为报酬,冒险者可是一个都没跑,全都奋战到了最后一刻。

两个在战斗中发挥了较大作用的英雄则单独计算。

一个是剑无痕,本来这货的死神印记是帮了大忙的,分他个传武也不过分,可惜半路跑掉了,那就对不住了。

想了想墨非决定给他两件史诗好了。