第五百零九章 自己人?(第2/5页)

那个日本阴阳师中招之后立刻惨叫了一声,因为本来就是真的被刺了一剑,所以叫声还是挺逼真的。

一剑刺完金币立刻丢了一枚丹药给那个玩家,然后做了个打电话的手势,在看到对方聪明带起了通讯器之后才点点头调整了一下自己的表情装出一幅余怒未消的样子从石头后面走了出来。

那边的韩国玩家听到惨叫之后就看到金币一脸怒容的重新走出来,而她手里的那柄宝剑上还在不断的滴着献血,显然是刚刚用这东西杀了人。

不等这家伙继续观察,我就直接对那边的那个韩国玩家说道:“好了,碍事的人已经不存在了,我们可以继续之前的交易了。不过先说好,你之前的那个保证不对外公开消息的条件我就没法保证了,因为你也看到了,那个家伙已经知道你要卖消息了。”

那个韩国玩家这个时候立刻用非常懊恼的表情说道:“之前光想着魔宠蛋了,忘记还有个外人在场!真是彩色迷人眼啊!不过算了,大不了以后不跟他们合作就是了。反正这帮日本人现在自己也混得不怎么样,应该是抽不出空来找我们的麻烦的。不过,我毕竟是要承担很大的风险,所以这个价格还要再增加一点点。”

“喂喂喂,出尔反尔可不是好习惯。”

“我这可不是出尔反尔,再说我们的协议还没敲定呢。这不是在和你们商量吗?”

“我不管你说什么,反正三枚魔宠蛋就是极限了,我绝对不会多给你任何东西的。”我故意装作很生气的样子说道。

对面那个家伙笑嘻嘻地说道:“这东西可是日本人搞出来专门对付你们冰霜玫瑰盟的行会神族的,你确定你们真的不要?”那个家伙明显是一副吃定了我们的样子。但是,就在那家伙得意洋洋的准备等着我妥协的时候,我却是突然如闪电一般的抽出永恒一剑扫过了他的脖子。“你……”愕然的看着我,这个韩国玩家到死都没想明白我为什么会直接下手。

趁着他还没死,我直接说道:“记住,我们冰霜玫瑰盟是不会受任何人的威胁的。就算你的消息再重要,我们也不是一定需要你的通报。只要知道是日本人搞出来的东西,我们总能查到的。”我说完之后就直接又给他补了一剑,然后伸手在他的脑袋上一推,那家伙的脑袋立刻就从脖子上滚了下来,而他的身体也是噗通一声倒了下去。

事实上之所以下手这么干脆,完全是因为那边的那个日本阴阳师给我们报的信。就在刚刚金币从那块大石头后面走出来之后,已经带上的通讯器的那个日本阴阳师就用通讯器联络了我这边的通讯器,因为距离很近,所以即便是没有中继站也可以通讯。

那个间谍玩家在通讯器里告诉我这个韩国玩家就是来骗钱的,他根本没打算告诉我们真相,因为那个水晶根本就不是日本人搞出来的,而是俄罗斯的产品。

在那个韩国玩家被干掉之后我们立刻就跑到了那块大石头后面,而那个日本阴阳师则是笑着和我打招呼道:“会长好。各位老大好。”

我点点头问道:“你怎么和这些人在一起啊?难道你是特地打入对方内部的?”

那个日本阴阳师点头道:“我本来是跟着松本正贺混的,但是最近松本正贺在日本地区发现了一种水晶石,一旦引爆就可以释放出一种特殊的能量,从而在一定时间内压制该区域内所有神祇的神力释放,是一种对付神族特别有效的武器。松本正贺知道这个东西意义重大,于是就开始安排我们跟踪调查这个事情。我是几个负责这个事情中仅有的两个成功混入敌人内部的人员之一,现在我也是对方内部的人员,所以才能跟着他们一起行动。”

“你们打算用这个身份作为掩护调查清楚那个水晶的确切来源?”

那个玩家点头道:“虽然暂时还没有接触到那个水晶的制造来源,但是我已经有了大概的方向,这次回去要不了多久就可以接触到那个生产基地的一些信息了。”

我点点头道:“干得不错,回去好好盯着,那水晶的意义非常重大,一定要搞清楚制造场所所在,最好能把制作方法也一起搞到手。”

“这个我清楚。”

我点点头道:“那么你现在就赶紧自杀回去吧,要是晚了恐怕会引起怀疑。”

“那倒是不必。”这个日本阴阳师玩家立刻说道:“我能混进对方的组织也是有原因的。我本身就有很多虽然战斗中用不上,但是在平常却非常有用的技能,其中一个就是可以假死。”

“假死?”

对方点点头道:“这是一个欺骗技能,可以让我的身体进入完全静止状态,不管是心跳还是别的波动都会完全静默,就和真的死掉了一样。而且这招最牛的地方就在于,可以让对方的战斗报告中直接弹出信息显示我已经被杀了,并且让对方结算经验值。”

“我靠,你这也太逆天了吧?”

听到这家伙的解释我们这边一个个都不淡定了。系统战斗通知就是系统给玩家准备的辅助工具,这个通知栏平常不会显示,但是你可以主动查阅。在这个里面你只要和别的玩家发生战斗,就能看到这里显示出对方的名字和所属行会信息,之后是战斗过程中的报告,比如你对对方造成了多少点伤害,对方对你造成多少伤害之类的。这些数据虽然很简略,但却可以用来识别战斗对象的游戏名和行会归属,而如果是怪物的话,就可以看到怪物的种类名称。这些信息可以帮助玩家在战斗中识别目标,还可以用于战后总结经验得失。当然,确认目标死亡也是主要用途之一。比如说你一个大招将敌人覆盖了,想看看对方死没死,直接看一下战斗通知就行了,因为杀死目标的话会有一行信息显示你杀死了玩家某某某,获得经验多少多少之类的信息。但是,如果这东西不出现,那就说明对方还没死。用这个方法可以非常精确地确认敌人的生死与否,可以说这是系统给出的判断,而系统本身就是游戏中的主宰,那是真正地神一样的存在,并不是游戏里的神族那样只是战斗力比较强,系统在游戏内那是绝对无敌的存在,而且是虚无缥缈的,也是全知全能的。就这一特征来说,游戏内的系统倒是和现实中对神的描写非常一致。

正因为系统在游戏中的地位如此高端,所以,玩家根本想不到要去质疑那个战斗信息列表。如果一个玩家看到自己的战斗信息列表里提示目标被自己杀了,那么就算对方再突然蹦起来给自己一剑,估计玩家们也只会惊讶的认为对方有什么能力可以原地复活,绝对不会往系统给假消息这方面去想。由此你就可以看得出来系统信息在玩家心目中的可靠程度了。即便是事实摆在眼前,玩家都会自己找理由帮系统开脱,绝对不会认为系统出错的。