第二十六章 我不黑谁黑?(第2/5页)

“靠,没有缺点的完美种族啊!”

尤西娜忽然哀怨的道:“谁说没缺点的啊!他这个身体没有耐力限制、不需要一般玩家那些食物和饮水之类的生活补给,而且受伤后不用吃药,只要到任何一个铁匠铺选择修理装备选项就可以了。但是他存在一个巨大缺陷,那就是他要吃魔晶石。”

晕。原来高级魔偶也还是魔偶,终究是要消耗魔晶石的。

比诺槽也一边挠头一边道:“哈哈,我当初也是单练的玩家,后来发现魔晶石那么贵,我的钱根本养不起自己的消耗,没办法才加入行会的。”

尤西娜道:“现在每次行会任务我都让他带人做,有他在,基本上没有过不去的任务。除了花钱太厉害,真的是强到不行的种族。而且自从他转职高级铁匠这个辅助职业之后居然多了个自动修理属性,本来就打不坏的身体变的更变态了。”

“这都行?那不是无敌了吗?”

“也不是无敌啊!”比诺槽道:“像枪神会长那样的,一枪我就完蛋了,怎么会无敌呢?”

“那倒也是。”

尤西娜看着我身后的人问道:“不介绍一下吗?”

“哦,差点忘记了。”我赶紧把玫瑰他们都介绍了一下。四个美国人对我们国家的国器持有者也都很好奇,毕竟对美国人来说,中国功夫和仙术比魔法还要神奇的多。

因为要到中午才去见鬼手信长,剩下的时间应神鹰的要求进行了一次小范围的切磋,地点选择在了钢城外围的沙漠里。这边有的是地方,做核试验都没关系,比武最合适不过了。

按照神鹰的要求参加比武的就是他们四个国器持有者。虽然有两个人的装备不全,但那影响的是全民属性,对个人实力影响不大。首先是四人的单独对抗,一共四场,先是真红对神鹰,金币对比诺槽,之后交换对手再来一次。

第一场真红和神鹰的战斗结束的太快。神鹰的攻击力和速度确实很不错,尤其是他的那把枪,居然是把连射武器,枪神那灭神枪威力是够大,可设速慢的可以,神鹰的这把却几乎顶的上重机枪了,可惜他的枪威力差了点。真红一开场就向神鹰冲过去,神鹰则用连射的优势进行压制。但真红速度太快,连续闪动中即使是机枪也只能偶尔命中,偏偏真红的防御力又高的吓人,偶尔中弹还不至于把她怎么样。当真红冲到神鹰身边时神鹰主动投降了,整个对抗过程只用了一分钟,而且对抗开始时双方的距离是一千米,这个速度实在是快的吓人。真红在这一分钟中时间内只中了三十几发子弹,损血量达到自身血量的三分之一。最后评论:除非是某些特殊地形,否则单打独斗中神鹰不可能击败真红。

第二场金币对比诺槽,结束的比真红这场更快,三十秒战斗就结束了。金币一上来先用道术攻击,发现比诺槽魔防太高,损伤效果微乎其微,只比他的自修速度快一点点。之后金币飞到空中,想利用对方不会飞的特点欺负对方,结果没想到比诺槽带着类似蹿天猴一样的小火箭,金币连防御道术都没来及用就被打下来了。之后比诺槽冲到金币身边把她压在地上,一拳打在金币身边的沙子上,愣是把金币震的差点晕过去。人家这拳是摆明了放水,不然这一拳头就结束战斗了。金币也表现的很有素质,看这情况就主动认输了。最后评论:金币确实不如比诺槽厉害,但是正常战斗中想跑路是不成问题的,不过想赢的话必须借助计谋才有可能。

第三场真红对比诺槽,打了一个多小时都没分出胜负,最后比诺槽主动认输结束了战斗。真红和比诺槽的物理攻击力都很高,但比诺槽还是比真红的攻击力更高一些,不过真红的速度和技巧优势是个不可逾越的鸿沟。一个多小时之后比诺槽损血五分之一,真红几乎没受伤。这个战斗再打下去肯定是真红胜利,但是想看到这个结果必须再等五六个小时。最后评论:真红对比诺槽存在较大优势,但想快速获胜完全不可能。

第四场金币对神鹰。这场打的是最乱的,魔法弹和子弹一起满天飞,场地上闪光不断。金币吸取教训,全场顶着金仙防御咒跑,神鹰的子弹打在上面火星四溅,但是神鹰速度也很快,金币的反击法术几乎没有一个中的。最后还是金币厉害一点,偷偷埋了个禁锢阵法把神鹰的脚给粘住了,然后一通魔法轰炸把神鹰打的只剩最后一丝血才停手,神鹰宣布失败。最后评论:虽然金币最后获得胜利,但其实他们两个应该是旗鼓相当的实力,胜利只看谁运气好或者谁临时想到好计策了。

最后一场双人对战,两国的国器人员组合出战。这次交手就比较有看头了。单对单时存在克制问题,所以才会出现差距很大的感觉,群战时可以互相弥补缺点展现优势实力,战斗情况就显得华丽很多。双方都是肉盾全顶,远程辅助。战斗持续了两个多小时一直打到必须要去见鬼手信长的时间依然没有要结束的迹象,最后只好暂停了。不过这个时候形式也很清楚了,再有个把小时真红和金币应该就能获胜。主要原因到不是装备问题,也不是个人实力的差距,而是配合问题。

我早就知道国器应该是能互补的,所以一直让金币和真红在一起活动,不管是做任务还是练级都在一起,这样她们的配合度自然是越来越高。反过来这边,比诺槽和神鹰虽然不是第一次见面,但一起战斗这是第一次,完全不存在默契,其中甚至多次发生神鹰的枪弹打到比诺槽身上的情况,这样的配合下失败也是应该的。

结束比试之后我们马上前往日本的望月岛,不过去的不是我和枪神两个,而是六个人。四位国器持有者也跟我们一起去,因为国器只有成套后才最安全,不成套的国器容易被盗,成套的国器可以随主人下线,而且死亡后爆出概率不会达到100%那么变态,仅仅比正常物品爆出概率稍高一点而已。我估计到望月岛那边时鬼手信长肯定也会把日本的两个国器玩家带上。记得不错的话好像松本正贺身上那套就是日本国器之一的真忍套装,而黑龙会副会长田中正太的那套百鬼套装应该就是另外一套日本国器。不过他们两个既然下野了,不知道是不是会连国器都被逼交出来。

鬼手信长提出的会面地点望月岛实际上是个很知名的旅游景点,而且这个地方交易有个非常让人安心的设定,那就是望月岛是非军事区。《零》这个游戏不光是给玩家打架的地方,之所以它能有如此之高的玩家数量全都是因为它还有为不喜欢战斗的人设计的非战斗环境以及一些非常贴心的娱乐和休闲功能。