第九章 非常规作战(第3/5页)

※※※

新孵化的圣剑天使被我起名叫玲玲,刚好和晶晶配对。两个天使一个最强防御一个最强攻击,多完美的组合。可惜玲玲现在还是小丫头,晶晶已经700多级了,体形差距太明显。不过一场攻城战下来应该可以把玲玲他们几个新收的魔宠都升到三百级左右。尤其是辣椒,油田爆炸时山里还有一些没有离开的生物,结果经验值全算我头上了,结果她一下升到了150级。可惜我等级太高那点经验只够我升了一级!都怪那只大嗓门的小狗,要不是他一开始乱叫把山里的怪物都赶走了,那次爆炸我至少可以升20级的!

新收两个魔宠后剩下的两个蛋被我收了起来,铁翼天使是人形宠,我已经没有直接宠物位置了,即使孵化出来也不能增加我的携带量,把人形宠挂在另外一个人形宠的名下实在是太浪费,至于那个彩蛋,一来不知道里面是什么,二来我也不知道它要什么条件才可以孵化。

新宠等级太低,我不放心让他们单独跑只好搭伙行动。小纯和晶晶一起负责带玲玲升级,三个天使在一起应该比较协调些。辣椒现在等级也不高,但是她属于疯狂战斗型,我决定还是自己带她放心些。红刺属于纯粹的攻击生物,让凌和小龙女再加上我的战士分身,三个带一个应该差不多了。

分配结束后开启行会功能面板,选择开启行会战模式,直接输入行会名称,然后是城市名称。嬉皮士的两座城市一大一小,小的那个叫极乐城,刚刚我们破坏的是大城叫自由城。行会战可以同时开启多个城市,我反正不担心打不下来,直接把两个城市都记下来了。申请自由城48小时城战,并提前预定12小时后开启对极乐城的城战,这样就可以把对方彻底弄糊涂。

城战开启发出后自由城上空立刻响起了系统提示:“嬉皮士联盟注意,玩家组织冰霜玫瑰盟正式申请开通城战系统,你行会之自由城已经被设置为目标城市,两小时后正式生效。请尽快组织人员防守城市。”

那边通知结束我这边也听到了通知:“你行会的战斗申请已经被通过,两小时后正式开启城战模式。随机抽取战役要求为:成功消灭对方城市中80%以上的人员后彻底摧毁城市议政殿。战斗中防守方城防NPC战死无法复活,双方玩家死亡后复活时间为12小时,玩家召唤生物复活时间也为12小时。城战开始后传送阵将暂时封闭直至时间结束。祝各位玩的愉快。”

虽然系统要求有两小时的间隔保护,但是我并没有打算给他们这个时间。反正提前开打无非就是战死惩罚会比较严重,而且行会信誉度会下降一百点,但是我并不在乎这个,反正我们行会现在的信誉度已经好几万了,下降一百点根本不在乎,只要保证战争效果就可以了。

我正准备开始骚扰计划,系统广播竟然又响了。“冰霜玫瑰盟会长注意。对方行会正式申请死战模式,请选择是否接受,如果需要咨询死战模式内容请使用帮助,但是请不要超过1小时,否则自动默认接受协议。”

死战模式?我是第一次听说行会战还有这样的模式。“启动帮助系统。”行会战可不是我一个人的问题,不查一下可不能乱选。

在帮助系统里查询了死战模式,原来这是一个死亡惩罚模式,而非行会战模式。不管是玩家之间的PK还是行会战,都可以使用这个系统进行附加。一方提出要求后对方有1小时选择,接受的话则正式启动,要是被询问方拒绝的话提出要求的一方可以在战斗中申请一个优惠条件,人工智能系统会自动分析要求是否合理并给予答复。这个系统其实只有两个功能,但是非常之歹毒。第一功能是,一旦战斗中双方中有人死亡,该玩家等级立刻降200级,不足200级的玩家会被直接清理到新手村从0级开始从头练。另外一个功能是玩家在该模式下一旦战死,全身穿的装备以及物品栏内物品只要没有不可掉落属性的一律爆光。该战斗模式开始前双方需要各出50个水晶币申请一个超级空间,双方战斗开始后死亡人员掉落的装备不会落地而是直接进入超级空间,等战斗结束后胜利方就能得到这些东西。要是战斗结果是平局,这些东西将会被随机按件数自动平分,至于你分到的是不是原来的东西就没准了!

考虑到这么恶毒的功能,此模式一旦开启,除非胜利,否则一定非常之悲惨。幸好上面说魔宠死亡只掉一级,但是主人一挂还是会掉200级的,毕竟魔宠不能超过主人的级别,这是死律。

稍微考虑了一下,对方大概是猜测我们不会同意这么变态的要求。到时候我们一拒绝,他们就可以申请一条优惠条件。这次战斗要不死人恐怕不大可能,但是最后的胜利还是很有把握的,实在不行还有红炎这个最后保障,大不了城市不要了。只要拿到最后胜利,装备就爆不掉,再说我们行会的是制式装备根本爆不出去。储物栏里的东西大不了全都转移到凤龙空间,反正那里的东西掉不出来。至于下降200级这个问题,估计我们行会伤亡不会太大,大不了掉级严重的人把他们组织起来去练级,应该可以很快追回来。

综合了各方面情况后我决定还是接受要求,这样对方全体掉200级的话我们占领城市后可以减少很多麻烦。“我接受死战模式。”

系统立刻回应:“死战模式开启,两小时后与城战模式同时启动,48小时内双方都将接受死战模式的约束。”

※※※

我身上的钱被自动扣除,接着死战模式启动。两小时后我们两个行会的人员互杀可就是一次200级了,真是刺激的模式啊!刚才查帮助时发现死战模式其实还不是最狠的,上面还有好几个模式,最厉害的那个叫世仇模式。这个世仇模式就像名称一样,除非是世仇,估计谁也不会用的。这个模式下战死人员立即删除人物。虽然删除人物可以再建,但是新建人物的所有属性决定后一旦进入游戏,所有属性都会减一,也就是说新人物基本属性都比正常人低,而且这个属性会出现在该帐号建立的所有人物身上,根本没有办法去掉。至于死亡后的物品,失败方的会直接被系统全部拍卖,胜利一方将拿回自己行会所有爆出的装备。失败方的物品拍卖价格全部归胜利方。而且失败方该人物当时的存款和身上的现金都会被对方拿到。好恐怖的模式!幸好今天对方申请的只是死战模式,要是世仇模式打死我也不能接啊!

接下来两个小时自由城里彻底乱了套,趁着传送阵还可以使用,大量玩家出出进进的忙的不亦乐乎。我当然不能让他们太轻松。因为还有两个小时,所以对方开始要求附近的盟友行会帮忙防守。这些增援就是我的目标了。这里是美国,我不是美国人,杀外国玩家不但不加邪恶值还可以加好多经验值,这可比打怪升级快多了。