第十六章 天赋树开启(第2/2页)

接下来该怎么办?

就在罗德思考这个问题时,眼前出现的一行系统提示却让他一愣。

【经验点数4000/1800,可升级,可开启天赋树,等级8】

自己已经到达十级了?可是在进入迷雾废墟之前,自己不过才八级而已啊?

罗德愣了一下,这才回想起来在那之后,自己似乎的确扫到过一次经验足够升级的系统提示,只不过那个时候遭遇到石像鬼的突袭,所以他没有在意。而现在看来,在自己途中所杀的那些幽鬼的经验也已经足够自己再升一级了。这也不奇怪,毕竟这可是个五人副本,几乎所有的怪物经验都是由罗德一个人获得,再加上他的等级本来就偏低,越级杀怪还有奖励加成,因此能够到达十级也很正常——唯一奇怪的或许就是明明生活在现实的世界里,却还有经验值的存在这点吧。

不过现在不是在意这些小事的时候,罗德迅速打开了自己的属性,接着做出选择,要知道,这可能是他唯一有可能获得优势的机会了。

【经验点数4000/1800,可升级,可开启天赋树,等级8】

【经验点数2200/2000,可升级,可开启天赋树,获得技能点数1,等级9】

【经验点数200/2500,可开启天赋树,获得技能点数2,等级10】

【是否开启天赋系统?】

“开启!”

没有任何犹豫,罗德迅速作出了回应,几乎在不到一秒钟的时间里,他的眼前就迅速出现了三套各不相同的天赋树状图。

在龙魂大陆中,每个职业在十级之后都拥有三种天赋选择,他们可以选择其中一种作为自己的主力,也可以选择其他天赋所附带的属性和技能来进行辅助。这种天赋属性也是依靠技能点数来获得的。这也使得玩家在一开始会比较迷茫。因为人物每升一级只能够获得一个技能点,而不要说天赋树,包括剑术,法术之类的技能熟练度提升也需要不少的技能点。这也使得玩家在初期能够分配的技能点相当有限。不过幸运的是在玩家踏入中层领域之后,他们就可以通过一种“唤醒卷轴”以及完成一些高难度的任务来获得多余的技能点提升自己的技能。

而罗德的召唤剑士也拥有三种不同的天赋路线——“召唤大师”,“灵魂使者”以及“地狱领主”。

“召唤大师”每提升一定等级就可以额外增加持有者召唤出来的精灵数量。而“灵魂使者”则走的是强化召唤精灵力量的路线。至于“地狱领主”所持有的特别力量则是持有者在杀死非人类生物之后,有一定机率可以将其转换为自己的召唤精灵,当然,转换之后限定为不死属性就是了。

可以说,三种天赋各有优劣,“召唤大师”依靠数量取胜,“灵魂使者”则注重质量,但是考虑到魔兽的稀有程度以及灵魂之核的昂贵价格,“地狱领主”也是非常不错的选择。

如果换了一般人,恐怕早就会犹豫不决,每一种都舍不得放弃,但是对于罗德而言,这并不算是什么问题,毕竟,他操纵召唤剑士这个职业已经有整整七年了,他所研究出来的所有关于召唤剑士的心得和技巧早已经被相当多的玩家奉为教科书般经典的存在。甚至在游戏中,几乎有三分之二选择召唤剑士的玩家,都是以罗德的心得技巧为标准来打造自己的人物。所以,这对于很多新人玩家来说难以取舍的问题,早在罗德看见天赋树的同时就已经决定了答案。