第430章 新称号(第2/2页)

任务完成了,精英铁匠的称号也到手了,生活技能的称号效果是无法叠加的,在胖子获得这称号的同时,前面的初级铁匠称号也同时被覆盖掉了。

让胖子有些意外的是,精英铁匠的称号效果,竟然和当初他在神圣阵营玩狂战士的时候,有少许出入!

胖子以前是没得过这个称号的,他当初运气倒霉成那样,根本没人找他打造过东西,他所有的锻造熟练度,都是自己一点一点找图纸和材料慢慢打造积累起来的,其中的辛苦和艰难自然不用提,最惨的还是玩了四年都没让自己的熟练度破两万。

有人或许会说吹牛,四年了怎么可能熟练度都到不了两万,但是事实上真的是这样的,玩家的熟练度破五千以后,打造低级别的图纸材料就已经拿不到任何熟练度了,而靠着胖子一个人找图纸和材料,他能找到多少?用钱买?这不是笑话吗,要是胖子当时有钱,他至于会混得那么惨吗?

以前四年都没弄到的熟练度,现在半年时间却就已经达到了,胖子一想起当初的血泪史来,就觉得泪流满面,痛不欲生。

话题扯远了,胖子以前虽然没有达到过两万熟练度弄到过精英铁匠称号,但是别人却弄到过啊,他看到过其他玩家发出来的,精英铁匠的称号效果,还记得一些的,印象当中,精英铁匠的称号效果是:精良品质出产率增加8%,并且在打造过程中有5%的几率不消耗耐力值!

这是当初的称号效果,但是这一次胖子自己弄到了以后,却惊讶地发现,精英铁匠的称号效果竟然是:精良品质出产率增加8%,并且在打造过程中有15%的几率不消耗耐力值!

一个是5%,一个是15%,虽然数值差别不大,但是事实上表现出来的效果差别相当的大!

胖子猜测,当初看到的那精英铁匠称号效果,是后面经过官方修改调整后的几率,而现在自己得到的,却是官方还没有调整之前的效果!

要不怎么说什么事情都是先到的有福呢?胖子现在唯一困扰,或者说阻碍他熟练度提升的,就是这耐力值问题了,虽然他已经很幸运地,有大量中级精力药剂,还有萌动雨天提供的一些高级精力药剂撑着了,但是这对于一个颇有名气的名人打造师来说,依然还是不够用!

而现在,打造过程中有15%的几率不消耗耐力值,简直就像是为胖子量身定做的一般!

所以胖子立马就心动了,打算趁着官方修改调整这几率之前,好好地搭一次这顺风车!