第一千六百四十一章 没有操作,就没有破绽(第2/2页)

所以两人都按兵不动,所以两人的角色越走越近,他们都在寻找这样的机会,将对方带入自己身后半截地图的机会。

但是两人都没有找到,因为两人一样的用心,一样的小心翼翼,一样的毫无破绽。这让两人的举动看起来像是极有默契,但是事实上两人都没有忘记对方是对手这一事实。他们关注对手的举动,只是在寻找时机,一旦发现破绽,发现有机可乘,两人都会毫不犹豫地摧毁这份默契。

纵向距离已经彻底抹为零,横向却因为两个角色的斜向移动被拉开了六个身位格的距离。两人的角色都是背对山壁,再没有去东张西望左顾右盼,一心一意地只是盯着眼前的对手。

移动停止,对峙。

六个身位格的距离,对于君莫笑而言有太多的技能可以攻击到对方,对于一叶之秋来说,这也是一个他可以进行抢攻的距离。战斗法师因为武器长度的原因,攻击距离比拳头、剑之类还是要远上一些的。

但是两人却还是都没有动,只是这样对峙。没有操作,手速统计在这一刻全都是零,两条手速曲线毫无波折,缓缓地从电子大屏幕上显示的统计中流过。

一秒、两秒……

没有操作上的消耗,但并不意味着此时不耗费精神,两人都高度集中着注意力。节奏已经不是缓慢,而是完全停止,到底谁会先一步发起攻击,谁也不知道。大家只知道如此静态的对峙下,想先一步打破平衡是很难的。因为游戏毕竟不同于真实,只要没有操作,角色保持如此姿态多少年都没有问题。而一操作,或许反倒会出现破绽。如何才能完美地打破如此绝对的静态,场边高手很多,但却都一筹莫展。

谁也没有想到,这两个人竟然能对峙到如此程度。他们为了避免空当,消除破绽,不断地化繁为简,减少操作,降低速度。

终于,他们降到了极限,降到了尽头。

没有操作,就没有破绽。

这已经不只是一种局面,更是一种境界,一种只有职业高手们才能领略到的境界。

从内里打破,很难;外因,一般情况下只有一种,那就是裁判因为“选手不作为”而介入。但事实上这对峙绝不是不作为,而是无法作为,没有操作,但其实交锋不断,这是精神上的对抗。如果真被裁判因为“不作为”来打破,实在有些丧失美感。好在今天的这幅图,恰巧拥有了裁判以外的另一个外因。

事件刷新!