第349章 作弊游戏

吴非做了一个解密游戏, 取名为《爱牢中的人》。

游戏中,玩家需要扮演一位独立游戏制作人,这位游戏设计者和自己的丈夫共同生活, 社会关系极为简单,除了丈夫外,竟然几乎没有任何其他保持联系的社会关系。

在游戏的开篇,玩家角色发现自己的丈夫有了许多奇怪的举动,找出几起时间间隔较为久远,但又有联系的凶案的真相。

案情就是照搬的现实中的几起案件, 游戏结局是开放性的,玩家们可以把自己找到的线索、证据和推理发布到网上一个游戏公共社区内并进行讨论。

他宣称现在放出的部分是先行体验版,结局和谜底将在完整版本中放出。

在这关中,他的目标是查清沈行是否出轨, 他只说自己查清了沈行没有出轨肯定不算达成目标,他必须给出沈行异常行为的原因, 并且拿出证据。

而难点就在于如何拿到证据,这也是他之前最不自信的一点——如果是真正的行神,根本不可能留下任何证据的。

但沈行扮演的“沈行”却未必。

而这个“沈行”,唯一的弱点和最不会提防的人,或许就是他的爱人。

甚至行神可能会故意留下一些符合人设的破绽给他。

然而即使如此,吴非还是不得不承认他只是一个普通人,纵然在这种情况下,他也抓不住行神的任何破绽或线索。

所以他利用自己在本关中“独立游戏制作者”的身份,给自己做了个弊。

进入关卡以来,吴非每天都有记录自己每天的行为及所见所闻, 然后现在用简单的表现,把这些内容按照时间顺序都做进了这个游戏里。

游戏在一个公共论坛上免费开放下载, 所有玩家都可以以他的视角经历他所经历的一切,可以自由标记任何一段对话、任何一个人的任何一个行为或任意一个物品为线索。

在游戏末尾时,玩家可以选择一些线索作为关键证据用于举证,将一些线索标记为重要线索,将他们串联起来进行分析。

但是因为是不完整的版本,游戏没有设置谜底。

过于“开放自由”的玩法也意味着这款游戏的上手门槛其实不低,但也因为这种独特而细节丰富的设置吸引来了不少硬核的推理玩家,甚至逐渐传播扩散到了一些本来不怎么玩游戏的推理迷圈子内。

反正沈院长有钱,吴非毫不犹豫地给自己的新游戏买了水军推广。

沈行问起来也不怕,问就是他也有一颗想红的心。

但根据沈行的人设近些年的表现来看,他对自己的爱人无限宠溺,并不在意对方花钱,但对其做的那些独立游戏只在最初还有些兴趣关注一下,后面就不再关注。

吴非不仅会在公共论坛上关注那些玩家发布的分析贴,而且他还在游戏内内置了一个记录脚本,用来统计各项语句、行为、物品等被标记为关键线索或证据的数据。

吴非还悄悄匿名特别单独发了一份游戏给李可可。

通过玩家们抽丝剥茧般的讨论分析,吴非真的发现了一些之前没有发现过的细节,以及一些他感觉到了疑窦,却没有串联起来的线索。

著名游戏论坛WTB上,关于这款独立游戏已经盖起了一座讨论的专楼:

【玩家评论01】胡某死亡的那个案子里,丈夫明显有嫌疑啊。首先很经典的一个手法,死亡时间并不一定等同于行凶时间。他在患者家里究竟待了多长时间,行车路线是怎么样的,这些信息应该查清楚吧?

【玩家评论02】这个案子明显是留有破绽和线索的,但是从主角视角并看不到,毕竟主角不是侦探或警探。后面不是有一个负责这个案子的王警官遇害了吗?他应该是已经锁定了最可疑的嫌疑人,甚至已经拿到了部分证据,正在侦查。所以这个凶手就是之前凶案的凶手了,我也感觉是丈夫。

【玩家评论03】不是早就有大神复盘过了,这几个案子的凶手应该都是同一个人,都是丈夫。但丈夫这个人比较可怕的点就在于,他好像处处都是疑点、都是破绽,但偏偏从当前视角来看,找不到什么关键性的证据。

【玩家评论04】对于这种“完美”犯罪者,一般的套路之一难道不是警方分析之前的受害者的共性,然后扮演成具有同样特性的人,充当诱饵,把凶手引出来吗?有没有人分析一下这个丈夫为什么会犯案?

……

吴非划到这条评论后,在界面上停留了片刻。

“沈行”为什么会行凶,或者说,沈行这个角色的最终目的是什么?

之后的几桩案子,无论是对胡克、对王警官,还是更早的那些没有直接出手却很有背后黑手嫌疑的对家中帮佣所犯下的罪行,都可以说是为了灭口,为了扫尾,为了让他们不再查下去,为了掩盖最初的那次行凶。

而之所以要做这种事,对于一个凶手而言,似乎是自然而然,不需要解释的。

那么最早的那次行凶呢?

为了掩盖弟弟的事故的真相?为了不再被威胁和勒索?

吴非想到了那次他向李可可自首的时候,沈行火速赶来时的样子。

一切似乎被串联了起来,但还缺一项关键性的线索。

吴非一边思索着,一边在论坛上翻着帖子,试图从玩家评论留言中再次找到蛛丝马迹。

得益于《爱牢》的人气,玩家们把“吴非”之前的几款游戏作品也都翻了出来,并发表了一些体验后的repo。

吴非挨个翻开来看,点到一篇名为《烟雾试玩体验——个人向(彩蛋在文末)》的帖子时,视线不由得被吸引住了:

“因为玩过爱牢之后意犹未尽,所以又顺着开发者账号把WF大大的其他作品也翻了出来一一体验。果然和爱牢相比,之前的这些作品在制作手法和创新度上都还略显青涩。

但这部《烟雾》还是给了我惊喜,虽然全篇都如名字一样笼罩着一层意识流的烟雾,不知道制作者到底是想要表达什么,但是整个游戏中却藏着一个彩蛋,当把彩蛋碎片全部找出之后,可以拼凑在一起,这时候一切都会真相大白——

原来这部游戏的主角是一位凶案的凶手,他试图自白,试图赎罪,但层层烟雾一直阻挠着他,也“保护”着他,让他甚至忘记了真相,而他把间或回忆起来的零散记忆记录在他所能触及的各个角落,之后便又会被烟雾拉回至烟雾之后,而游戏重新开始,如同一个轮回。”

为防止剧透,在帖子的最后,帖子作者用隐藏的方式贴出了他拼凑出的彩蛋和彩蛋获取方式。

图片上,被揉皱撕碎的纸片、布条、碎瓷甚至枯叶等合在一起,拼成了一段话:

“我是一个凶手。