第95章 荣光竞技场(第2/2页)

每次荣光竞技场都会持续约两个月,这两个月□□会举办十场竞技。

这些竞技赛有些是对战,有些则也是关卡,关卡的主题背景和通关要求都相同,根据关卡要求不同,计划者会被划分成不同人数的小组分别被投入到关卡中。

打个比方,去年荣光竞技场第四场竞技是一个关卡竞技,关卡的背景是混乱球赛,但一场球赛只需要固定的五十人参与。所以每五十个计划者会被划分为一组,被投入一个球赛关卡进行比拼。

这样的球赛关卡总数目是很大的,但所有的关卡的背景和规则都相同,也就是说所有参与这一场竞技的计划者都面临着同样的挑战,只不过面对的对手会有差异。

计划者在关卡中可以根据表现赢取积分和其他常规奖励,但竞技关卡中的奖励比一般关卡中的奖励少,完成支线任务和隐藏任务后只奖励积分,而不会奖励计划点或金钱、道具;如果对战中输了或关卡中被淘汰,则会扣除掉大量积分和相应的计划点。

等十场竞技全部结束之后,会根据积分对计划者进行排名,前10%的计划者可以进入巅峰竞技场,前60%的玩家都可以获得和排名相对应的奖励。

对于在应试教育中成长起来的吴非来说,这样的规则理解起来简直没有半点压力——他们平常进入关卡就像是做练习卷,不同的计划者被分入各种不同的关卡中,就像是在做不同的练习卷。

而荣光竞技场就像是高考,高考一共十张卷子,每个考生拿到的卷子题目都一样,只不过考场的容量有限,所以不会把所有考生都聚集到一个考场来答题,而会划分成不同的考场。

考场中和你同场应试的人会有差别,但所有人拿到的卷子是一样的。

考试成绩前10%的同学还会额外获得参加竞赛的机会。

和高考唯一不同的是,考试中你的同场考生几乎不会影响你的成绩;而在荣光竞技场里,那些和你同场的计划者却会和你产生竞争或合作的关系,从而直接影响你的发挥和成绩。