第三百二十一章 拉弓,新游戏(第2/4页)

伴随着提示,关于这块石头的各项属性也随之出现。

其中有数量,直径,硬度,韧性等等等等。

林千安忽然就明白这【倍化】是什么玩意儿了。

概念能力!

毫无疑问,这就是概念能力。

开局就送概念能力,这游戏不简单啊!

林千安想了想,选择了数量的属性进行了倍化。

下一瞬,眼前的石头直接分裂,变成了两块一模一样的石头。

与此同时,【倍化】也进入了CD,变得灰暗起来。

林千安看着游戏人物生命值持续的下降,瞬间就明白该怎么自救了。

读档回到没有使用【倍化】的时候,林千安键盘按动使用了【倍化】,然后鼠标直接点击在了生命值上面。

一瞬间,生命值从10直接翻倍到了20。

与此同时,游戏人物的伤口开始快速愈合,(濒死)状态也变成了(重伤)。

重伤的状态下,游戏人物已经可以在林千安的操纵下活动一二了。

从母亲的尸体下缓缓的爬起,林千安操纵游戏人物看了一下周遭的情况。

火焰焚烧周遭的一切,到处都是尸体。

这一幕简直就是人间地狱。

不过林千安没有多想,操纵游戏人物看了一眼母亲的尸体,便去寻找起了食物。

现在的游戏人物依旧还是重伤状态,如果不补充食物,等一会儿估计就死了。

好在那些屠戮村庄的人似乎对食物并不感兴趣,所以这里的食物都还完好,林千安很快就找到了一些做好的干粮之类的。

操纵游戏人物吃下去之后,生命值和体力值瞬间便恢复了上来。

当游戏人物的生命值恢复到百分之五十以上之后,身上的重伤BUFF便随之移除,换成了轻伤。

而当他生命值恢复到了百分之八十以上之后,轻伤BUFF就变成了虚弱。

恢复到百分之九十的生命值之后,游戏人物身上的负面BUFF已经消失。

林千安松了口气,好在这是游戏人物,治疗伤势什么的都可以不遵循常理,不然这一关怕是不好度过。

寻找食物的过程中,林千安也找到了一些残留的关于故事的文字线索,大概明白了一些情况。

这里似乎是一个叫做魔界的地方,生活在这里黑发黑童的人则叫做魔族。

与魔族相对应的则是生活在神界金发金童的神族,以及生活在灵界中红发红童的灵族。

以前的三界各自平稳发展,互不干扰。

但似乎因为某些事情,魔族最顶尖的战力消失了,于是乎,魔族的地位开始逐渐降低,发展滞后,渐渐的沦落到被神族和灵族的肆意欺凌的境地之中。

甚至于魔界都被两族大举入侵,占领了不少的地盘。

结合这些信息,林千安再看这个游戏的名字,似乎明白了什么。

他操纵的这个游戏人物,很显然就是魔族的顶尖战力“魔尊”。

或许是转世,也有可能是继承了其力量的新生存在。

那么这个游戏的主题,应当就是带领魔族驱逐外敌,重新强盛起来,恢复秩序。

这个念头刚一升起,林千安就摇了摇头。

不对,这个游戏没有任务系统,很显然就是一个角色扮演的开放世界,和《仙农》,《江湖》这两款游戏都差不多。

应该是玩到一定的时候就会自动结束。

所以具体的主线会是什么,全看他怎么玩。

解决了生死危机之后,林千安开始在村庄中搜集更多的信息。

一些没被火烧到的记录文字的书籍等物品被林千安翻找到,有一些是故事类的书籍,讲述了魔族少年成长为魔族强者的故事。

这里面的灵族和神族被刻画得要多反派就有多反派,可见矛盾已经积累了不是一天两天了。

不过这么大的矛盾,魔族却依旧还是存在着,这里面的事情肯定不简单。

关于游戏角色身份的信息林千安没能找到,那个似乎是母亲的背景角色身上也没有透露太多的信息。

那天神族为何要来村庄杀戮林千安也并没有找到答桉。

一切仿佛都是一个迷。

火焰燃烧了一夜,也驱散了野兽,为游戏角色提供了一个相对安全的临时庇护所。

【倍化】的CD结束之后,林千安选择了游戏角色的力量属性,进行了使用。

游戏角色的力量瞬间便从0.8增长到了1.6。

旋即,在林千安的操纵下,村庄内众人的尸体都被游戏角色聚集在了一起,然后被一把火烧了。

这算是目前林千安唯一能做的事情了。

旋即,林千安操纵游戏角色开始在村庄附近进行小范围的探索。

村庄外有一些耕田,还有山林与河流。

田地里面有些尚未成熟的作物,山林里面能看到一些小动物,清澈的河流之中也能见到如鱼儿一般的生灵。

可以看出,这里的民众生活还非常的朴实无华,尚且还在农耕阶段。

还有就是,这个游戏世界和玄国古代有点相似。

而且神族,魔族,灵族也都是人类的形态,除了称呼不同,长相有些微的特征不同,倒也没有什么太大的区别。

由于此时的游戏角色尚且还年幼,无法走太远,林千安也没敢操纵他直接离开村庄远行,暂时林千安也就操纵游戏角色在村庄里面活动,打算苟着发育个一段时间再说。

食物省着点吃还能坚持不短的时间,而且实在不行,他还可以使用【倍化】直接让食物翻倍。

另外,虽然游戏角色没有掌握修行的功法,但却能通过【倍化】直接增强属性,这一点,甚至比修炼还要来得迅速。

游戏里面没苟几天,林千安就通过【倍化】将游戏角色除却悟性和根骨之外的各项属性都翻了个倍,并且明白了其中的含义。

力量代表的多半是肌肉力量,对储物格的负重上限有影响。

速度代表的是行动速度,增加之后影响游戏角色出手或行走奔跑的速度。

精神属性暂时看不出什么来,倒是没什么好说的。

气血和体质属性分别影响的是生命值和体力值,生命值和体力值等于气血或者体质属性*100。

敏捷代表的是协调和反应能力,在游戏里面体现出来的就是林千安的操纵更加容易,游戏角色也能做到更多高难度的动作。

剩下的悟性和根骨,林千安目前并不知晓其在这个游戏里面的功能是什么,不过猜也该知道这应该影响的是修行的属性。

不过目前游戏角色还没有踏上修行之路,这些就不重要了。

游戏中的第十天,林千安操纵游戏角色正式踏上了旅途。