第五十章 全面提升(第2/2页)

尽管消耗了两张空白技能卷轴,但是对于得到的这两种技能,徐默都十分满意。凿击是他的第一个真正的匕首技能,而不是装备自带技能,丰富了他的攻击手段。等这个技能经过大量的练习,成为他的融合技能以后,优先度还会再次提升。

阴影斗篷是一个强大的状态技能,徐默类似的这种技能还有三个,烟化、虚闪和天赋能力燃烧意志。

烟化是一种纯保命技能,免伤免控,但是100精力值和100体力值的消耗,加上在阳光下的持续伤害,让这个技能变成了双刃剑。不到生死关头,徐默不会用它,免得被敌人反向利用,变成自己的致命伤,这也是烟化技能只有B级的主要原因。

虚闪技能的减伤免控受到了很多限制,但它实际上是一个兼有闪避和追击功能的瞬移技能,不能光用保命技能来形容它,较小的负面作用和多用途,让它比烟化技能高了整整一个大阶。

阴影斗篷和虚闪一样,都是A级技能,它免疫魔法攻击和物理控制,但是不免疫精神控制和物理攻击。徐默相信,如果都免疫的话,估计阴影斗篷会是一个S级技能,而不仅仅是一个A级技能。

与烟化和虚闪技能相比较,实际上,阴影斗篷不能算保命技能,它是一个十分隐蔽的攻击技能。虚闪没有冷却时间,只要还有精力值就能连续使用在逃命上。但是阴影斗篷不同,它有30分钟的冷却时间,技能只能持续15秒。

15秒用于逃命的话,除非环境因素极为有利,否则很难逃出敌人的追击。但是用于攻击就不一样了,15秒对于徐默这种敏捷型轮回者来说,足够他打出一整套的伤害技能。

如果徐默再展开天赋燃烧意志的话,他相当于处在无敌状态(燃烧意志免疫A+级以下精神控制,增强异常状态抵抗150%,基础防御增强50%)。

将凿击和阴影斗篷直接学习掉以后,徐默想了想再次打开信息屏,把所有超弦技能石全部消费掉。将基础远战提升到7阶,基础脚步则变成了中阶脚步一阶,顺带学习了虚闪技能(子爵特权可以在任务世界直接提升属性和能力)。

这些操作让徐默花费了50000多信用点,另外12点的自由属性,他在体力和力量上各自分配了3点,其余6点分配在敏捷上。在他提升完基础属性之后,灵魂印记当中竟然传来了一个令人欣喜的提示。