第二千二百一十章 试炼之间(第2/2页)

“当然可以,不过这把剑要清洗一下。”安妮伸手点在了破坏魔剑上面,这把剑轻轻的震颤了起来,破坏魔剑本身就是以血脉魔兵为基础升级上来的,这把剑加入了破坏魔的材料之后,在活性方面表现的更加明显。

一把算是活着的武器,本身就有储存信息的功能,外加这边剑和奥斯的血脉共通,不清洗一下的话,奥斯今后和这把剑的关联进一步的加深后,就有可能从中得到一些信息画面。

那些画面可能就会有现在他们交流的内容部分。

“那就交给你了。”郑逸尘说道,安妮点点头,她可是生命魔女,这种清洗根本不会影响到这把剑和奥斯之间的关联,反而相当于是清理了一下系统垃圾那样。

之后就是陨石合金的融入部分了,用在这把剑上的陨石合金就有生物特性,安妮现在需要考虑的就是两者之间的平衡性了,生物性更强的话,相应的陨石合金受损后恢复的速度更快。

相对的,强度方面也会降低一些,而这把剑则是测试这个平衡点的一个合适的媒介了,至于剑身的原材料的变量影响,那些都不是问题,只要数据到手了,安妮自然有能力将其筛选出去。

况且那些也是额外的信息,说不定以后进行别的研究的时候也能起到一些作用。

安妮负责将生物性陨石合金融入破坏魔剑里,给这把剑的材质全方面的升个级,郑逸尘这边则是让这把剑多一些新的特性,简单的来说就是将其多出来一些命运魔兵的效果。

命运魔兵已经成熟很多,只不过很多人在命运魔兵的选择方面容易陷入迟疑,毕竟命运属性挺多的,不了解的人就会觉得花里胡哨。

但那玩意其实除了特定的人之外,对于绝大部分的职业者而言,最为实用,并且能一直用下去的就是命中、暴击、双重攻击,三重攻击了。

当然这些都是被动触发型的,主动触发的那种就是命运镜像之类的了,所以命运魔兵继续发展下去的,那些能意识到问题所在的铁匠都会有目的性的选择那些实用的属性。

而不是各种花里胡哨的命运属性,属性的偏重目前有一定程度的可控性了,不然郑逸尘也不会认为命运魔兵的体系成熟了很多。