第89章

距离法阵核心只有百米开外的地方,两道身影缠斗在一起,你甚至无法看清他们的行动,因为那仅仅是两道像影子一样的东西。

花随一个背刺,狠狠扎进劳斯的后背。

“啊——”劳斯在惨叫声中险些恢复原形,他咬牙反击,然而随着一道道金色光芒丢在花随身上,花随的伤口又迅速痊愈——那是光系元素师的光愈术。

为了保证守护核心的安全,许玉衡对这边的队伍配置十分重视,足足配了四个掌握了光愈术的光元素师。

有这四个奶妈在,可以大大弥补花随跟劳斯之间的血量差异。

而在花随跟劳斯缠斗的过程中,一道道来自金火土风雷等强大攻击系的技能,不停地往劳斯身上招呼。

因为不用顾忌会伤害到花随,小队里的玩家丢技能丢得跟不要钱似的。

确实,伤害就是钱啊!

劳斯是武者系的,又是lv15的强者,血厚得一匹,只要拿下他,他们有很大概率进入输出前八。

伤害前八,有一万艾雪币呢!

一万艾雪币就是十万现实币,傻的才会在这个时候划水。

而这无疑给劳斯造成了巨大的心理阴影。

他一开始以为花随是想跟他同归于尽,才会不顾同伴的攻击,然而最后却发现——攻击都落在他身上,而光愈术都给花随了!

明明两个人就缠在一起啊,为什么会这么不公平?这还有没有天理了?!

他知道计划已经失败,出于侥幸心理,他并没有立刻逃跑,甚至想过要凭一己之力摧毁核心——当然那很难,没有爆裂弹的话,靠他一个人摧毁核心简直是天方夜谭。

所以犹豫再三,发现布莱斯那边也联系不上后,他就准备逃了。

本来对他一个暗系武者而言,逃跑是非常容易的,然而现在却已经被纠缠了至少半小时了!

该死的!勇者不是都很弱吗?

为什么会有这么多元素师?还有等级比他高的暗系武者,而且他妈的这些人的技能都长眼睛的吗?

劳斯十分憋屈,但毫无办法。

他的实力在不断被削弱,而对方不仅一直保持巅峰状态,还有帮手!

这时,更让他绝望的事情发生了——“花神,我们来帮你!”

“挺住啊,兄弟们都来了!”

花神?

花随脸色一变,直接朝前来增援的玩家们怒吼:“滚!”

然后趁着劳斯心生绝望时,忽然摸出一直没用的激光枪,往劳斯的心脏上干净利落地开了一枪。

-10880!暴击!

血淋淋的数字浮现在半空,而劳斯原本已经被磨到三分之一的血量,直接又去了一半,还打出了掉血buff。

花随再次凶残地补了一枪,彻底带走了劳斯的生命。

其他玩家纷纷发出遗憾的嘘声,没有任何打赢BOSS的喜悦,因为花随一举跳到了输出第一,也就只有单独杀了一个半星武者的八神能相比了。

花随冷哼了一声,将激光枪收起,又开始扒劳斯身上的遗物。

除了一块腰牌之外,没有什么特别有价值的东西,他撇了撇嘴,懒得留在这里被人围观,再次化作阴影消失在原地。

这一次反夜袭行动,完美落下帷幕。

但是,守护兰月城的任务还没有完成——还有两名叛徒隐藏在边境军营,以及叛徒首领布莱斯,他并没有出现在这里。

虽然许玉衡已经事先派人去围堵,然而刚刚传来消息,还是被布莱斯给跑了。

这个老头十分狡猾,在发完行动任务后就溜了,甚至把通讯仪也留在了原地,AI智能简直逆天,竟然拥有这么强大的反侦查能力。

现在他没有佩戴通讯仪,小五也监控不了他,算是被他逃跑了,一时半会抓不住他。

不过根据小五的反馈,边境军营里的叛徒,却是还没有任何异常,估计是觉得自己百无一失,隐藏得很好吧。

可惜他们碰上了人工智能,不然还真的很难把他们揪出来。

许玉衡虽然很想返回边境抓人,但现在已经是深夜,现实中大概凌晨三四点了,大部分玩家都要下线休息。

剩下那两个叛徒都是二星元素师,在军中地位不低,没有玩家镇场子的话不太好搞。

他只好按捺下着急的心情,带领玩家在法阵核心守备军面前刷了一波好感度,然后便让玩家们下线了——之前连续在线近两个星期的史诗级护送任务,现在依然成为对手公司攻伐的点,作为游戏官方的人,许玉衡不好一犯再犯。

虽然按照游戏舱的测试结果来看,连续在线两个星期,期间只下线进行基本生理活动,目前为止并没有出现什么问题。

大部分玩家都选择了下线休息,只有少数夜猫子还在线,比如轻颜等职业玩家。

难得来到新地图,还是法阵核心这样的地方,他们都很好奇,忍不住趁着混乱,到处瞎逛。

不过很快,他们就被恢复巡逻的卫兵逮住了。

许玉衡懒得管他们,这几天忙里忙外,他也累了,直接下线睡觉。

而星空论坛上却依然活跃着各种帖子,其中讨论度最高的,无疑是今晚这场守护法阵核心的战斗。

精准的情报和玩家们针对情报制定的反击计划,还有面对威廉这个二星元素师的战术配合,以及花随和劳斯的那场精彩战斗,都被整理成攻略贴,玩家从中可以总结出诸多信息。

首先是这个游戏的战斗系统,摈弃了其他网游固定的技能释放模式,在战斗中完全实现了高自由度高灵活度,高端玩家完全可以自己创造出新的技能组合。

光是这点就吊打了市面上的大多数游戏。

尤其花随和劳斯那边战斗,已经有不少游戏up主根据素材,剪辑成各种解说视频发表在了各平台。

即使是在夜间,刚一发表数据也相当可观,并且随着时间推移,正在朝游戏圈外传播。

这场表现可圈可点的战斗,简直跟电影特效一样,更可怕的是,画面比电影还要更真实更流畅!

然后,还有这个堪称谍战的守护兰月城任务,也有考据党整理出了相关资料,将整个脉络梳理了一遍。

不过这位考据党认为,这个任务设计最大的败笔在于叛徒NPC的信息给予得太过详细,以至于原本应该更加精彩紧张的故事剧情,变成了玩家和NPC战力上的较量。

虽然足够爽足够热血沸腾,但不够烧脑,希望游戏组能在这方面进行改进。

而最终让这条帖子演变成hot的,则是官方人员的回复——“尊敬的玩家您好,星空纪元的游戏剧情逻辑完全依靠主脑推演,游戏组无法再进行干预,至于任务领取者得到的信息,都是由其本人通过游戏中的手段获取,并非任务提示直给。”