第608章 痛并快乐的瞬闪(第2/2页)

只要那边的产量上来,后续就是源源不断的单子。

国内的玩家有多少,1.2亿,这是08年的数据。

15年这一数字达到5.5亿,18年的时候就突破7亿,现在初步估算,国内的游戏市场在8亿人左右。

不用多,只要这里面有十分之一的人选择《狰魔》,他们就能赚个盆满钵满。

奇迹公司选择的配送是最快的空运,其中的利润就算打个对折,依旧客观。

更重要的是,这对瞬闪来说是一次绝佳的反击时机。

拿下这8000万单,就等于有8000万用户将体验到来自瞬闪的服务。

就算其中有重复购买的,4000万总该有吧?

4000万用户,去掉可能是瞬闪用户的400万,那么他们将有机会为3600万名新用户提供服务。

这是多大的新份额,其中又蕴含着怎样的利润?

只要结果如瞬闪预估的那样,他们将一举扭转颓势,再次获得资本市场和投资者的青睐。

菜鸡联盟!花旗集团!

要是瞬闪能够一举翻身,就等于在两者的脸上狠狠的抽了几个大嘴巴子。

只是想想,瞬闪的高层就忍不住放声大笑:痛快,痛快啊!