第390章 菜鸡互啄

二十组玩家投放的地点随机,且在刚开场的五分钟内有保护机制——避免这帮玩家不适应“真人大作战”上来就摔死摔伤,或是被幻境地图里随机生成的怪物开门杀。

金斯利辛辛苦苦架构精神矩阵、不惜把自己变作人肉服务器,说到底是为了获得锚点,而不是来跟玩家过不去的,当然要尽可能提升玩家的生存概率、延长玩家的在线时长……

幸运地通过随机抽取、从三千名申请“联网”的玩家中博得头筹、第一批进入《异界求生》的百名玩家出现在幻境地图内,金斯利便感受到精神矩阵中百枚亮起的烙印锚点带来的安全感。

似乎十分遥远、又触手可及的异界人锚点,虽然十分细小,却实实在在地提供了锚定作用,让原本仿佛漂浮在大海之上、只靠自身为自身提供锚点的金斯利有一种实实在在的脚踏实地的安全感,灵魂深处的空虚、焦虑、不稳定,仿佛都在这一瞬间消除了大半。

“这就是获得锚点的感觉吗,果然让人难以抗拒。”

喜不自胜的金斯利,当即尝试着在分心多用的状态下进行冥想。

空气中活跃的魔力分子与他的精神力进行接触、被他吸纳,魔力中那些混乱的、危险的、让人狂躁不安的呢喃低语,变得朦胧不清,就像是隔着玻璃听见的雨声。

金斯利几乎是瞬间就体会到了弟子杨那种肆无忌惮地进行冥想时的欢快感觉,更加愉悦地吸纳起魔力来。

魔力水晶中的幻境地图,首次体验真人大乱斗版吃鸡游戏的地球玩家,也如金斯利一般愉快。

“我靠,真的好像真人穿越到了游戏里一样,跟VR游戏那种一眼假的体验根本是两回事!”

森林中某出生点,一名头顶ID猫妖,身上穿着一套简朴农妇装束,面容却十分精致、皮肤白皙、手脚纤细的女玩家,一脸激动好奇地低头打量自己,又振奋地看向自己的队友们。

“这游戏还真的不能捏脸啊?”猫妖的小伙伴,另一名头顶ID木鱼的女玩家用手摸着自己的脸,哭笑不得地道。

“好丢脸,组排变成面基了。”这支小组里的第三名女玩家,头顶ID沉思者的姑娘低头打量了下自己的小短手小短腿,又抬头看看在农药里认识的俩妹子基友,一脸想哭的小表情,“猫妖,木鱼,你俩怎么都这么高,这不就更显得我矮了吗。”

“思思真的是个萌妹呢”猫妖笑嘻嘻地伸手来摸沉思者的脑壳。

这支队伍的五个人里面,三妹子是组排的,另外两爷们是散排的,一个ID叫大圣,一个ID叫林二狗。

换成玩别的吃鸡游戏排队遇到三妹子,俩爷们搞不好当场就口花花起来了,这会儿吧……倒是非常老实。

没办法,《异界求生》不能捏脸,进来就直接是自己的外表,而这俩阿宅都长得比较抱歉……要是只有娇小萌系的沉思者还罢,在标准现充的猫妖和一看就很有御姐范的木鱼面前,俩宅男真没多少敢调戏的心思。

“那个,小姐姐们,我们是不是先开始搜资源?”胖乎乎的大圣等三个“面基”的妹子叽叽喳喳了一通,才小心翼翼地开口。

“哦对,吃鸡呢。”猫妖连忙中止逗游戏亲友玩,细胳臂豪迈地一挥,“走走走,搜刮资源去!”

市面上的吃鸡游戏多如繁星,这帮玩家虽然是全息实景游戏的新人,对吃鸡游戏却很熟练,跌跌撞撞磕磕绊绊地离开出生点,没多会儿就发现了个破破烂烂的、看上去像是祭坛一样的地方。

这吃鸡的地图吧……框架是金斯利自己捏的,参考的是他自己游历过的地方;在地图布局上,杨秋给了些参考:装备物资不能随便丢在野外,最好是集中在看起来像是有人活动过的地方,方便玩家搜索。

第一次来到幻境地图里的玩家们,看到森林中突兀出现的荒废祭坛,立马就知道这是有资源的地方,欢呼着冲了进去……

地图里的二十个出生点,一千米内必有两处以上的资源点,什么荒废祭坛啊、破败村落啊、猎人小木屋啊、旅行者山洞啊、废弃营地啊、山贼营地啊、守夜人营区啊、伐木场啊、荒野小镇啊之类的。

猫妖这队玩家在荒废祭坛中搜索物资时,直线距离约六百米外的伐木场,就有另一队同样是刷在森林出生点的玩家正勤勤耿耿地找装备。

“我找到枪了!”一名大腹便便、农夫外装差点儿遮不住肚子的玩家兴奋地举起手中的枪形武器。

“你找到枪了?我靠,我只找到一把手弩,填装一次弩箭要五秒种,有个屁用啊!”另一名从木棚子中钻出来的玩家忿忿不平地道。

“你知足吧,吗的我只找到把斧头,就离谱!我拿这玩意儿跟人近战去?”又一名玩家骂骂咧咧。

“这资源点不行,动作快,我们再去下一个资源点看看。”一名只找到头盔、护甲的玩家道。

这队玩家带好搜到的资源,撒开腿往小地图上显示的另一处资源点荒废祭坛跑去。

正好,刚搜完荒废祭坛的猫妖小队,看了下小地图,发现附近还有个伐木场资源点,也正往这边赶过来……

五分钟的保护时间结束,这两队玩家就在森林里碰上了。

“妈耶!”

还没习惯真人对战模式的这两队玩家,压根就做不到见面就开火,两边人马都特别整齐地、忙不迭地往侧面躲……

接下来,便是菜鸡互啄层次的,用手头搜索到的远程武器隔着茂密的树木对轰,命中率十分感天动地……

“这么密的树林没法靠远程武器,还是得近战!”找到斧头武器的玩家道,“你们掩护我,等我摸过去!”

队友们纷纷点头称是,然后便愈发积极地放空枪,伴之以叫骂,吸引对面的注意力。

然后吧……扛着斧头蹲在草丛里猥琐地移动的玩家,遇到了对面打着同样主意、悄咪咪摸过来的敌人。

对面还来了俩人——一个头顶ID大圣,双手抄着香蕉刀(钢片刀)、一脸紧张的胖子,和一个头顶ID木鱼、手里只有一根木棍的妹子。

“吗的你们不讲武德!”扛斧头的玩家大惊,转身就跑。

“快快胖子把他留下,把武器抢过来!”木鱼妹子抄起棍子就追。

体重绝对超过两百斤的胖子大圣连忙撒腿就追,笨重的体型完全不影响速度,跑得飞快。

玩家虽然是用自身的形象进的游戏,但个体之间并无体能体质差距,毕竟这游戏的运转核心靠的是施法者架构的精神矩阵,不可能给每个玩家都计算体质差异;能影响玩家在幻境地图内的移动速度的,只有玩家携带的负重,和玩家自身的运动神经。

斧头比香蕉刀和木棍重,扛斧头的玩家也不是啥特别擅长在森林内移动的越野高手,很快就被两人追上。