第169章 盒子(2)(第2/3页)

第二天:「审批合格,扣1分,请继续推进。」

第三天:「审批未通过,工号#772854存在消极怠工现象,扣2分。」

同时房间红光闪烁,机械音冷酷通报:“工号#772854,仅剩6分!请注意!”

姜意眠:。

目前房间外的情况还一无所知,剩下的6分顶多再扣三天。

积分清零的后果,想来也不可能是什么好下场。

双重压力之下,这天晚上,她冒险给监督者发了一份询问书。

用无比委婉的词句,问对方如何做才能将工作完成得最好。假使还有其他人正在进行盒子测试工作,是否能考虑提供一个沟通桥梁,让他们彼此交流游戏心得与意见,促发想象力。

发送前她反复检查了两遍,确定语气极其谦卑,态度极其真诚。

然后收到无比严苛的回复:

工号#772854,违规过问机密内容,扣1分。

违规要求与外界往来,有间谍嫌疑,扣1分。

没有按时完成工作日志,扣2分。

“……”

得,只剩一天的量了。

自救不成反自伤,所以明天该怎么办?尝试越狱吗?

姜意眠一个晚上翻来覆去没睡好,但事实证明,她多虑了。

次日上班时间,到底开启计算机,主页上悄无声息地多了一个标识:游戏交流区。

工作日志未读消息:1

「工号#772854,你的反馈意见已通过人工审核并采用,奖励10分。」

——好哦。倒赚四分,又能多活两天。

打开交流区页面,上头排列着密密麻麻的规定:工作时间网页浏览总时长不准超过15分钟;不准发表无关盒子的内容;不准使用暴力、色情、煽动性言语……

几十上百个‘不准’,不看也罢。

下面眨眼冒出好几个讨论盒子的新帖。

她点进去看了看。有建造侏罗纪背景,自创六翼霸王龙,要引领恐龙们躲过灭绝大浩劫,模仿人类建设现代化世界的;有回到远古蛮荒时代,向诸神科普现代文明,尝试实现神话与科学共存的;

有将人类社会倒推回原始时代,立志从根源消灭战争、杀戮等粗暴理念,创造一个绝对和平理想社会的……

还有人声称,只要死缠烂打方块精灵,其实无需创造新人物。完全可以截取某段历史作为背景,随便挑个有名人物作为玩家角色,从而输出新时代知识理念,改变历史的进程……

论坛上几乎人人都有独特的游戏理念。

相比之下,意眠仅仅讲了几个故事而已。

不怪监督者说她消极怠工。

再之下,有个画风特殊的帖子:【缺陷者进。】

但她一点进去,帖子瞬间消失不见。

反而从屏幕左下角弹出一个对话框,代号幽灵的id发来信息:「你是第几批缺陷者?」

看上去像1v1的交流界面。

区规里并没有提到这项功能,不过她仍旧选择回了:「我不知道。」

「?你不是缺陷者?」

「我是,门边有牌子,但是没有注明第几批。」

「……」

对面是真人。

是同类抱团而非监督者钓鱼。

确认这点后,意眠迅速出手打探消息:「我的工号是#772854,能不能告诉我什么是缺陷者?」

幽灵:「……」

「这里的营养液味道很糟糕,他们一直在扣我的工分,我想离开这里。」

许是这句话打动了对方,对方终于大发慈悲地回复:「我怀疑你脑子有缺陷。」

接着发来大段大段的话语。

按照他的解说,这个世界的人类社会,正处于高度机械化的阶段,几乎所有行业都被机械所取代。而科技无限发达,人力价值持续走低的后果便是,以机械力为分割线,人们被划分两个阶层。

个人能力无法被机械顶替、对社会具有重大贡献的,称作上位者;

勉强与机械共事,以人类脑袋担任查漏补缺一职的,称作下位者。

二者的社会地位、生活条件、拥有的资源与权利有着天壤之别。

然而还有一种人排在下位者之下。

那就是他们这些缺陷者。

缺陷者分成先天与后天,生理与心理。

先天的多是基因检测不过关。

例如难以治愈的先天性疾病,具有遗传性的劣质基因;以及冲动、残暴、抑郁等一百年前便可以用机器检测出来的‘恶魔基因’比例超标,自动归判为不利于社会安定发展的要素。

虽然不至于直接杀死他们节省资源,但法律规定,这种人必须终身携带残缺者的标志,必须一生从事底层工作,方能靠近全社会‘各司其位,高效运转’的理想目标。

后天缺陷往往是没熬过生活的打击。

有因意外事故丢胳膊少腿的,也有受到刺激反社会,或变忧郁低落的。这些人如果是生理上出了毛病,基本没有转运的可能;

如果是心理上的,只要努力克服掉,经过专业机械的检验认定,倒还有机会重返原来的阶层。

然后他们现在都受雇于全球规模最大的游戏公司,——方块。

有人统计过,方块共有982个研发小组,平均每月发行20个经济实惠的独立小制作游戏,10个精美有余但创意不足的单机游戏,1个勉强能挤进当月全球排行榜前五的大型精制游戏。

以及年年压轴的重磅游戏。

很显然,方块的经营策略是以数量取胜,因而旗下的员工超过百万,数缺陷者最多。

缺陷者当然是没有资格加入到游戏开发过程的。

谁让他们只不过是一个个远不如机器聪明灵活,唯独根源上,与高贵的上位者稍微更接近同类这一概念的劣质生物呢?

活着也是浪费资源,用来测试未发行的游戏,还算物尽其用吧。

据说方块不满自家发行量遥遥领先、创收普普通通的局面已久,这回下了狠功夫研发新游戏。

而势要登上受欢迎榜首的‘盒子’自确定主题开始,距今整整两年。游戏版本改了又改,改完之后发下来测了又测,这回是第六轮内部测试,似乎是上市前的最后一次。

幽灵问的第几批,指的就是从第几轮开始参与测试。

「我是第二批,以前在这家公司的研发部,所以会一点计算机。」

「刚才那个帖子是‘幽灵帖’,有人点了就会消失,追查不到发帖人的信息。」

「我也在找机会离开这里。」

「15分钟到了,别随便告诉别人你的工号,下次再聊。」

说罢,聊天框自动关闭。

真正的游戏系统却冷不防地上线了。

【欢迎进入第九个副本,盒子。】

【在这高度机械化的世界,人工智能成为当下最热门的领域,获得无数行业的青睐。方块公司出产的年度游戏——盒子,以‘主宰你的世界,有机会创造独属于你的高级智能游戏管家’为噱头,即将重磅推出,并成为历史上赫赫有名的终结者,彻底摧毁这个科技时代。】