第129章

第二排第三个问号背后, 是叶绪熟悉的召唤师。他松了口气,又随手点了隔壁的第四个问号,不出所料是牧师获胜。

前两个里, 第一个是骑士和战士的战斗,事实上这个战斗的结果比召唤师那个还要让人没底, 因为战士毕竟是王牌职业之一。叶绪也没多犹豫, 一鼓作气翻开牌子, 第一场赢的是骑士,第二场赢的是弓箭手。

这就稳了,骑士打弓箭手,召唤师打牧师,都相当占优势。第三行的结果不出所料, 骑士对上了克制自己的召唤师, 最终召唤师获得全场胜利。

系统提示叶绪通关成功,获得了2%经验和两次抽奖机会。第二阶段的关卡都是双倍奖励,比第一阶段的十关奖励多很多, 可惜叶绪一直没遇到像立体迷宫关卡那样的额外奖励。

他猜测额外奖励应该不是每种关卡都有, 只有益智类的关卡才有。但这类关卡想要在极短的时间内通关非常难, 所以额外奖励基本上可遇不可求。

接下来是第21关, 不知道第三阶段的关卡奖励会是3%经验和3次抽奖机会, 还是在2的基础上再翻一倍, 变成4%和4次抽奖。而且20关以上遇到的都是地阶关卡,难度又拔高了一个等级。

很快, 刷新在叶绪面前的是一个精英怪队伍。和叶绪一样的等级, 且是橙色精英怪。但和之前遇到的精英怪不一样, 这次的怪物组成了完美的攻防队伍, 职业配比均衡, 而且是智能高的人形怪。

对付这种队伍,当然是先杀牧师,再杀召唤师,然后看情况选择杀高攻的法师战士或者丢诅咒的巫师。主要是看哪个更烦人一些,如果巫师的诅咒相对来说更讨厌的话,就先杀巫师。

总之法系职业最好都是第一个弄死的,他们杀伤力强大而且相对皮脆容易弄死。物理系大多是近战,控制好距离之后就打不到自己了,可以放一放。

叶绪带着一群宝宝,加起来也没有NPC数量多。而那一头的NPC召唤师也开始召唤宝宝了,情况相当不利。

倒计时一结束,叶绪就在光膜消失的第一时间闪烁到了之前瞧好的位置。对面的八个NPC并不是窝在一起的,他们按照相对合适的站位分散站立,这给了叶绪很多可乘之机。

他的三次闪烁足足60码,完全能够支撑他来到房间里的任何一个位置。所以他就挑中了一个距离牧师相对较近、但是脱离其他远程攻击范围的位置,敌方如果想掉头来攻击他,就必须先位移一段距离,这个时间差足够叶绪做很多事情了。

查看过双方的属性之后,叶绪认为自己应该可以尝试一下秒掉牧师。不过他也发现了自己技能上的短板,他的单体攻击太少了,虽然群攻的攻击力也很高,可比起单攻来说在点杀时优势会弱很多。

他目前只有一个单攻技能就是冰球,其他的都附带群攻效果。虽然冰球冷却时间只有1秒,看似可以连续使用不影响什么,但实际上这种瞬发且不占公共cd的技能,还是多几个比较好。

这样他可以连续的瞬发几个单攻技能,一整套流程下来正好1秒cd结束,又可以再发一轮。按照这样的战略,他就会真正化身炮台,不间断输出,连所谓的1秒cd也不用等。

当然,这种攻击方式有个很显而易见的缺憾,就是会导致肾亏。魔法值肯定是不够用的,需要用各种手段补充,一但所有回蓝方式都用光,就得被动挨打。不过大部分敌人都挨不到这个时候,早就被炮台干掉了。

叶绪决定回去之后多搜集几个瞬发单攻技能,就算攻击伤害没有那么高,也可以接受。但必须是不占公cd的技能,不然用了一个技能之后一堆同类技能同时进入1秒cd,连招效果就断了。

这都是后话,现在叶绪靠着群攻和单攻交替使用的方式,一方面拖慢了地方整体的移动速度,给自己争取时间,一方面给予牧师强力打击。

他的冰球会附带1秒的击晕效果,冷却也是1喵 ,所以操作得好可以让敌人一直处于眩晕中,无法为自己加血。只可惜实际操作中,冰球的击晕效果不是次次都能生效的,或许是被砸多了产生了抗性,短时间内被连砸几次之后,后面就不容易晕了。

叶绪也不在意,反正他已经给自己争取了够多的时间。他家速度最快的宝宝也追上来了,影子一个龙闪出现在牧师身边,在隐身后伤害提升50%的基础上,又是三倍基础伤害加成,直接就秒了血量不多的牧师。

然后它也没有闲着,掉头就扑向旁边冲过来的法师。原本应该在远处优雅攻击的法师,因为够不着叶绪,又急着救队友,匆匆跑了过来。还没站定就被影子盯上了,偏偏它又看不到影子的存在,直到被攻击才发现不对劲,一时大惊失色。

它是有魔法盾的,但影子一连串速攻眨眼间就破了盾,仿佛魔法盾是纸糊的一样。失去了保护盾的法师手忙脚乱起来,它不知道敌人在哪个位置,隐身带给了它极大的心理压力,旁边又窜过来一只巨大的冰熊,双管齐下它很快也交代在了二者手中。

在法师与两位速度之王纠缠时,叶绪已经盯上了巫师。巫师给自己加持了风系加速效果,没有受到冰河领域的影响,低空飞掠过来。但叶绪比它更快,龙翼伸展,瞬间就冲了出去。

他在巫师反应过来之前落地,龙尾一甩就把对方砸飞出去。因为冰面光滑,对方愣是一路在冰上呲溜,直到撞在墙壁上才停下。这个位置距离战场委实有些远,它想再回去帮忙攻击也得费不少时间。

叶绪发现这招还真好用,立刻又扑向了召唤师。巫师一时半会儿回不来,不如先把召唤师打飞,然后堵在墙角趁它的召唤物够不着的时候弄死它,这样场上敌人立减一半。

因为召唤师职业血量比较厚,叶绪不确定自己是否可以短时间内弄死对方,所以叶绪指挥了已经完事的影子先去他预选的角落待着,等召唤师被砸飞过来。接着自己才出马,尽量控制方向,像打高尔夫一样把召唤师打了出去。

影子早等着了,一个飞扑刺中对方,叶绪紧随其后,落地第一时间就是冰球。召唤物离得再远也不保险,谁知道这家伙的技能cd是多长,万一和糖糖那样一分钟可以召唤一次,就很难搞了。

总之叶绪就是想要趁它反应过来之前把它搞死,不给它重新召唤的机会。

因为有了影子的配合,叶绪这次击杀更加顺利。影子攻击确实相当高,在斩首行动中它比任何宝宝都要高效,叶绪也比不过它。短短几秒,失去庇护的召唤师就没了,场上的召唤物也少了一堆。

原本被召唤物纠缠住的我方宝宝获得了解放,终于可以开始反击了。四个物理系NPC顿时被围了个水泄不通,仅剩的法系巫师还没赶到战场,战局开始一面倒。