第一千一百二十八章 异界(二十三)(第3/3页)

首先,赌徒要了解一下公平赔率与市场赔率的概念与区别。举例说明:一个强壮的男人和一个弱女子摔跤,可想而知强势方在哪里。他们之间的公平赔率或者胜负概率,是99%与1%的比例,假设当这个男人正在处于骨伤伤愈中,而这个信息并不为外界更多人所知时,其实这个99%:1%的概率已经失去意义。如果掌握这个信息的庄家还是按照这种所谓公平概率给出赔付标准,那么最终的结果可想而知,投注会失衡,而获利丰厚的就是知道这个信息的庄家。

公平赔率的概念是建立在不包含庄家利益为前提下的赔率表现,这种所谓的公平在实际操作中是不存在,除非你身在其中,否则我们所看到的概率都是一种变质的数据,也就是指庄家根据自身所掌握的比赛信息,公开给出的赔率依据,展现给大众玩家的窗口数据。而这种公开数据为了切合市场预期和体现它的存在价值,势必也要或多或少的与公平概率产生联系而去迎合大众投注心理,而最终形成概率的前提则是包含着庄家市场预期值和比赛信息与公平概率的综合体。

大部分人都知道价值规律,价格围绕价值上下波动。其实赔率也是价值的表现形式。根据赔率我们可以得出赢利公式:投注额×赔率=赢利。既然价格是围绕价值上下波动的,那么赔率会不会也适合价值规律呢?其实我们完全可以想象得到,赔率从开出到结束也会有变化的,因为赔率的变化受多方面的影响,赔率具有一定的时间性,即初赔到终赔。在这个阶段的赔率才具备价值的载体。

赔率是两队实力的体现,这是一个建立在公平基础上的相对定义,赔率是附加着诸多商业成分在内的价格形态。正如壮汉与弱女摔跤的故事那样,一些球队为了更重要的赛事放弃本场比赛,全部用二线队员参赛,而庄家为了盈利还是开出倾向于该队的赔率,掩饰队伍的真实情况,引导玩家向对庄家有利的方向投注。但是在大多数情况下,赔率还是能体现出两队的实力,但是并不一定就是实力强的一方就一定胜出,这就是博彩的魅力,也是赔率神秘所在。

随着社会经济的全球化,赔率也走向了市场。赔率是一种类似股票和期货的商品。从社会形态来看,一个公司要运转,首先就需要运转的资金。那么要获得资金,就要向大众提供服务或者产品。赔率,就是博彩公司的产品。

博彩公司把赔率进行销售时,同样和其他公司的产品一样,需要市场。市场上流通的商品是具有价值的,同样,赔率也是具有价值的无形体。但是赔率的价值存在时间局限性,随着一场竞技或者比赛的结束,赔率的价值就随之消失。

博彩公司对某场竞技或者比赛进行一系列科学的分析和判断后,得出胜、平、负三种结果,赢面大的一方,相应的赔率自然就低,赢面小的一方,其赔率就相对的高。但是,赔率既然是商品,那么这个商品能不能受消费者接受?这时博彩公司就需要对市场进行分析,分析出消费者的意愿后得出一个概率形式的结果,这就是投注比例。最后博彩公司把两者结合后,再从中除掉公司最低利益后,得出一组数据,这就是展示在市场上的赔率。

例如:1.44 3.75 7.00这是万加乐公司的一个常见赔率组合。表示胜的赔率是1赔1.44、平的赔率是1赔3.75、负的赔率是1赔7.00。

但是,成为商品的赔率并不是真正意义上的表示胜平负的概率。相当于一种带有期望、客观的描述语言。现今,赔率、让盘口在比赛中的参考意义越来越大,而人们对赔率的研究已经到了十分正规化的地步。这也体现出赔率容入社会经济的一面。