第0107章 应用壁垒(第2/2页)

按照自己的规划,明后年开始进军电脑产业,竞争需要几年,然后自己的手机系统都该出来了,足够自己积累用户么?

手机造型,触摸屏,这或许是竞争优势,可依然是很容易被模仿的东西。

所以,自己在手机生态领域到底还能做什么呢?

联想到自己接下去几年的布局,孟谦想到了一个东西,自研应用。

很多人可能不知道,后世国内有一款国产操作系统在全球系统排行中排进了前十,这个系统就是Deepin,深度操作系统。

这款操作系统的成功,界面是一方面,十来年的积累是一方面,还有一个很重要的原因就在于,他自研了三十多款基础应用,保证了用户的日常需求。然后在这个基础上购买Crossover移植Windows的应用。

孟谦的重生和自己的能力给他的一个优势就是,知道未来哪些软件,哪些应用是最常用的,是最日常的,是最热门的,这些东西,非重生的人不知道。

而且他不仅知道,他还有能力开发。

所以接下去这几年,孟谦准备要打造一个应用帝国,因为应用可以带来一个东西,用户。

应用虽然也可以被抄,但用户却不好抢了,很简单的例子,不管是前世的QQ还是这一世的风信,别人就算做出了一个一模一样的,也抢不走用户了。

到时候,自己的生态里把控好日常热门应用,可以说,孟谦能做的不仅只是满足用户日常需求这么简单,要知道现在的手机应用那么少,智能手机刚开始那会儿应用也没多少。

孟谦既能保证日常,甚至还能引导智能手机的应用发展。

反正孟谦本来就准备从现在开始布局应用全球化,而且也准备忽略米国,抢的就是米国以外的市场,既然如此,应用也许能成为孟谦的一个武器。

曾经谷歌限制华为,就是因为海外用户用不了谷歌地图等应用了,或许不久的将来,这个局面会倒过来呢。

苹果和谷歌为大家提供了一个建立生态的平台,他们走的是商场模式,他们把商城打造很豪华很合理很有吸引力,等商户进来开店把商场运营起来。

而孟谦走的则是商圈模式,他负责把用户聚集起来了,别人看到了流量,想着到孟谦的身边开店赚钱,而孟谦身边的这些店面,都是他的。

孟谦的这个策略,他取名为:应用壁垒!