第1413章:虚拟版绝地吃鸡(第2/2页)

其实中国也有不少企业涉及其中,这里面就包括腾讯。

因为这一个新闻,引起全球很多正在研究虚拟技术公司的关注,日本某网络媒体就此时还采访了东京大学虚拟技术研究部加藤主任,询问浩然科技是否有可能有重大突破。

加藤摇摇头,“我们和美国、欧洲极大研究机构都有技术交流,按照现在的研究,中国方面不太可能有什么重大突破,真正的技术还是掌握在我们手中。”

随着日本新闻报道传到国内,国内也有很多人产生怀疑。

这天江浩忽然接到腾讯马的电话,“江总,听说你正在研究虚拟游戏技术,涉及到五感知觉,有没有可能成功?”

“马总对虚拟游戏有兴趣?”

“当然,你知道我们最大的业务收入就是来自游戏,虚拟游戏绝对代表着未来方向,如果成功,市场前景会无限广阔。”马总道。

“现在很多人可不看好我。”江浩笑着道。

“我们接触了这么久,看到很多技术诞生在你手里,哪一项不是超越时代的产品,所以我现在对你有一种莫名的信心,总觉得你真的可以弄出来,江浩,我们一直是最好的伙伴,如果你真的弄出来,一定要率先考虑腾讯,怎么样?”小马哥言语真挚地说道。

“我正在弄头盔,你有没有兴趣亲自过来试试效果。”江浩道。

小马哥一惊,“你是说,已经开始弄成品了?”

“试验,效果未知。”江浩道。

“我现在就订机票,晚上见面聊。”小马哥撂下电话,推掉一切事情,风风火火往滨海这边赶。

在死侍世界,江浩亲手制作过脑波头盔,而且还是以现在市面上能够找到的电子零配件为基础,在弄软件这几天,他让技术部门找来所有零配件,这两天正在动手组装,已经有一个成品,他准备一次做三个,万一出现失误呢。

至于游戏方面,江浩选择脑波控制最简单的游戏,射击枪战类,类似吃鸡绝地求生,这款游戏只需要控制人物前进、后退、左右、蹲下、趴下、跳起、殴打、射击等一系列简单动作。

至于内容,江浩让小欣转化成虚拟游戏适用的版本,套用某座城市的,或者某个地区的全息地理图,游戏内的场景感觉和现实世界一般无二,非常真实。

总之就是一款虚拟游戏版本的升级款吃鸡,至于效果,绝对比真人吃鸡还要刺激。