第17章

秦川不认为自己在薄禾心目中能有多好的评价。

他甚至已经做好从对方那里听见各种负面词汇和家人问候的心理准备了。

话又说回来,即使薄禾城府深沉老奸巨猾阴险狡诈,也绝对料不到千里迢迢之外,那个在九霄里自称高一在读的女生,刺激战场里活不过五分钟的菜鸡,竟然会是自己的大老板。

“我们大老板,的确挺不好说话的……”

游戏的另一头,薄禾对自己的小徒弟毫无戒心,以闲聊的随意,徐徐开口道。

果不其然。

秦川心说来了来了,竖起耳朵。

“不爱说话,还挺自以为是,觉得全世界女人都应该喜欢他。上回我不小心走错房间,还没来得及解释,就被他好一顿奚落,说我癞蛤蟆想吃天鹅肉。”

薄禾语气里倒没多少怨愤,只是感慨又好笑。

这场战役还未结束,一人观战,一人孤军深入,趁着说话的间隙,她已经顺便灭了三个敌人。

不过都是系统投放的机器人,没什么难度。

秦川:那你还想找个机会去解释吗?

薄禾无所谓道:“没必要了吧,这种大老板心中自有一套标准,我解释再多,未必让他印象变好,还可能变得更坏,再说我现在短期内也升不了职了,更不用在他面前晃来晃去,与其急着去弥补奉承,不如先把工作做好,多学点经验。”

秦川:也许那些误会,你也应该检讨下自己。

薄禾一乐:“没错,大老板从小被众星捧月,围在他身边的女性肯定很多,从他的角度来看,我心怀叵测也不稀奇。说不定在他看来,我这只癞蛤蟆现在还很不安分地总想着要往上爬,回到总裁室近水楼台先得月呢!”

秦川的确这么想过,不过从对方嘴里说出来,怎么听着就那么别扭讽刺呢?

看来你对你们大老板的怨念很深。秦川又敲出一行字。

薄禾很快就说话了:“也谈不上怨念吧,我工作经验欠缺,有了疏忽,被人抓住把柄,怪不得他会印象不好。其实我们大老板也不是没有优点的。”

话刚说完,枪声从背后响起。

饶是薄禾技术过硬,在四排三个队友全死光了的情况下,她面对四面包围过来的敌人,也只能暂时偃旗息鼓,消了声音,专心致志听四周动静。

秦川其实还挺好奇她能说出什么优点,但也不好显得自己太过急切了。

否则,一个十几岁少女对游戏师父的大老板为何如此刨根究底,是个怎么也越不过去的bug。

接下来的局面也让他无暇细问。

广袤原野上,枪声此起彼伏,秦川只能从画面上的方位提示,判断敌人大概在哪个方位,但他的观战画面只能跟随薄禾的移动而移动,在薄禾开枪之前,他甚至看不清敌人躲在哪里。

也许是树后,也许是石头后面,还有穿着吉利服在草丛里挪动的。

薄禾也趴在地上一动不动。

她刚刚打出一枪,击中石头后的敌人脑壳,但对方显然还有队友在旁边救护,因为秦川迟迟没看见那人被淘汰的提示。

这是最后的决赛圈,毒障在一点点往内蚕食。

幸存人数一点点变少,从最初的一百人,到五十多人,再到三十多,十几个人。

直到此刻剩下六个人。

最开始那一百个人中,肯定有游戏官方为了凑足人数而随机投放的机器人。

这些机器人被称为“人机”,只会定点扫射,木讷呆板。

所以“刺激战场”的老玩家有时候看见队友轻易秒杀一个敌人,就会戏谑调侃对方时不时又灭了个人机。

但薄禾能存活到决赛圈,敌人当然不仅仅是是那些反应呆滞的人机,还有真正狡猾的敌人。

秦川就亲眼看着她一边跟自己说话,一边零活走位,还不耽误眼观四面耳听八方,随时随地都能发现潜伏隐藏的敌人,以一敌三,所向披靡。

游戏到了这个阶段,才是最激动人心的时刻。

薄禾没再说话,想必需要调动注意力及时作出反应。

她趴在草丛,切换八倍镜,瞄准远处。

山峦,树木,草石。

有个探出来的脑袋!

秦川下意识要打字提醒对方。

但薄禾的动作比他更快,子弹已然从枪管中飞出。

对方玩家被淘汰的提示亮起。

漂亮!

秦川拿起手边啤酒喝了一大口。

这就是竞技游戏的魅力。

你不知道对手是谁,在哪,枪法如何,而你也不知道埋伏在暗处的敌人会何时出来放冷枪。

不到最后一刻,输赢无定,胜负未果。

人性血液里有来自远古的野兽基因,弱肉强食,狩猎追逐,但和平年代,除了上战场,普通人又何来机会参与生死角逐,更不必说摸枪了。

游戏便成为最好的战场。

包括薄禾在内,幸存者还有五人。

枪声从别处传来,陡然落在薄禾身上!

薄禾的血条霎时掉了一大半。

她还不敢站起来,否则一起身立马就会成为四面八方的八字,只能一点点在草丛里挪动,朝枪声来源的反方向挪到石头后面。

“你看见敌人在哪里了吗?”薄禾在语音里询问。

秦川犹豫片刻,打字道:我也没看见。

薄禾争分夺秒使用急救包补血,打开自己包裹。

“我的三级头被打没了。”她道。

秦川提醒她:你后面可能还有敌人。

石头只有一块。

薄禾用她来遮挡前面的敌人,后面必然就没有遮蔽物了。

如果这时候有人从后面冲上来,那她只能就地牺牲。

仗都打到这个地步了,如果最后功亏一篑,未免可惜。

薄禾轻轻嗯了一声。

秦川从她的语调里听不出焦躁。

越是这个时候,越是需要耐心。

薄禾补好血条,又喝了几罐饮料,就调转方向趴在草丛里等待。

毒障范围很快进一步缩小。

她早就挪到圈内的位置。

而在外围的敌人,则被毒圈逼到不得不往里跑。

刺激战场利用毒障扩散和玩家博弈的方式进行淘汰。

每一局的毒圈位置是不同的,由大到小,一点点往里缩,直到最后毒障完全覆盖整片大陆地图。

身处安全区之外的玩家,被毒障浸渍,血量会不停减少,每一阶段的毒性越来越大。

最后决赛圈,玩家在毒障里根本不可能待超过五秒的时间,所以这时他们不想动也不行了。

薄禾则捕捉他们的脚步动静,趁机淘汰一人。

与此同时,不远处传来枪声,也有一名玩家被淘汰。

场中还剩下三个。

毒圈还在继续缩小。

他们所能立足之地不过方寸。

薄禾的敌人跟她一样有耐心,宁可在地上慢慢挪,就是不肯站起来暴露目标。